Quadro P3200 vs GeForce GTX 1050 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3200 и GeForce GTX 1050 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
P3200 опережает 1050 (мобильная) на впечатляющие 94% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и GeForce GTX 1050 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 306 | 472 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 75 |
| Энергоэффективность | 20.84 | 10.76 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GP104 | GP107B |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 3 января 2017 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и GeForce GTX 1050 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и GeForce GTX 1050 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 640 |
| Частота ядра | 1328 МГц | 1354 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 1493 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,300 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
| Скорость текстурирования | 172.8 | 59.72 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 112 | 40 |
| L1 Cache | 672 Кб | 240 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и GeForce GTX 1050 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и GeForce GTX 1050 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4000 Мб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1753 МГц | 7008 МГц |
| Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 112 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и GeForce GTX 1050 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
| HDCP | - | 2.2 |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce GTX 1050 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | - | + |
| GPU Boost | нет данных | 3.0 |
| Optimus | + | - |
| Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce GTX 1050 (Laptop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и GeForce GTX 1050 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и GeForce GTX 1050 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 140−150
+91.8%
| 73
−91.8%
|
| Full HD | 84
+82.6%
| 46
−82.6%
|
| 1440p | 45−50
+87.5%
| 24
−87.5%
|
| 4K | 28
+86.7%
| 15
−86.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
+66.7%
|
51
−66.7%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
| Far Cry 5 | 79
+103%
|
39
−103%
|
| Fortnite | 100−110
−23.4%
|
132
+23.4%
|
| Forza Horizon 4 | 95
+72.7%
|
55
−72.7%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+73.9%
|
46
−73.9%
|
| Valorant | 150−160
+103%
|
75−80
−103%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
+93.2%
|
44
−93.2%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+52.5%
|
150−160
−52.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
| Dota 2 | 119
−5.9%
|
126
+5.9%
|
| Far Cry 5 | 74
+106%
|
36
−106%
|
| Fortnite | 100−110
+110%
|
51
−110%
|
| Forza Horizon 4 | 88
+69.2%
|
52
−69.2%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+83.3%
|
42
−83.3%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
| Metro Exodus | 45−50
+137%
|
19
−137%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+95.1%
|
41
−95.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+115%
|
39
−115%
|
| Valorant | 150−160
+103%
|
75−80
−103%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+130%
|
37
−130%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
| Dota 2 | 112
−2.7%
|
115
+2.7%
|
| Far Cry 5 | 70
+112%
|
33
−112%
|
| Forza Horizon 4 | 72
+94.6%
|
37
−94.6%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+176%
|
29
−176%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+109%
|
22
−109%
|
| Valorant | 150−160
+103%
|
75−80
−103%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+174%
|
39
−174%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+85.2%
|
80−85
−85.2%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
| Metro Exodus | 27−30
+145%
|
11
−145%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+104%
|
85−90
−104%
|
| Valorant | 180−190
+97.9%
|
95−100
−97.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+127%
|
26
−127%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+124%
|
21
−124%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+100%
|
26
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+96%
|
25
−96%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| Metro Exodus | 16−18
+143%
|
7
−143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
| Valorant | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+146%
|
13
−146%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Dota 2 | 70−75
+109%
|
34
−109%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+118%
|
11
−118%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+140%
|
15
−140%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+75%
|
12
−75%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+120%
|
10
−120%
|
Так Quadro P3200 и GTX 1050 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 92% быстрее в 900p
- Quadro P3200 на 83% быстрее в 1080p
- Quadro P3200 на 88% быстрее в 1440p
- Quadro P3200 на 87% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P3200 на 176% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 (мобильная) на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 35 тестах (92%)
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 3 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.36 | 10.00 |
| Новизна | 21 февраля 2018 | 3 января 2017 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4000 Мб |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
У Quadro P3200 следующие преимущества: производительность выше на 93.6%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 53.6%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 (мобильная): технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1050 (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
