Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce GTX 1050 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
P3000 (мобильная) опережает GTX 1050 (мобильная) на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 327 | 418 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Энергоэффективность | 15.49 | 10.65 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP107B |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 3 января 2017 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 640 |
Частота ядра | 1088 МГц | 1354 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 97.20 | 59.72 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4000 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDCP | - | 2.2 |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 100−110
+37%
| 73
−37%
|
Full HD | 65
+41.3%
| 46
−41.3%
|
1440p | 30−35
+25%
| 24
−25%
|
4K | 31
+107%
| 15
−107%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+5.9%
|
51
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+27.3%
|
55
−27.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Metro Exodus | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Valorant | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+22.7%
|
44
−22.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Dota 2 | 60−65
−110%
|
126
+110%
|
Far Cry 5 | 60−65
+66.7%
|
36
−66.7%
|
Fortnite | 90−95
+80.4%
|
51
−80.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+34.6%
|
52
−34.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+42.9%
|
42
−42.9%
|
Metro Exodus | 45−50
+142%
|
19
−142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+188%
|
41
−188%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+186%
|
14
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+33.3%
|
39
−33.3%
|
Valorant | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
World of Tanks | 200−210
+29.8%
|
160−170
−29.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+45.9%
|
37
−45.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Dota 2 | 60−65
−91.7%
|
115
+91.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+81.8%
|
33
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+89.2%
|
37
−89.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+307%
|
29
−307%
|
Valorant | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+57%
|
100−105
−57%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
World of Tanks | 110−120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+105%
|
21
−105%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+61.5%
|
26
−61.5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Valorant | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Dota 2 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Metro Exodus | 12−14
+71.4%
|
7
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 27−30
−17.2%
|
34
+17.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Fortnite | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Valorant | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Fortnite | 132
+0%
|
132
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+0%
|
46
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+0%
|
39
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+0%
|
10
+0%
|
Так P3000 (мобильная) и GTX 1050 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 37% быстрее в 900p
- P3000 (мобильная) на 41% быстрее в 1080p
- P3000 (мобильная) на 25% быстрее в 1440p
- P3000 (мобильная) на 107% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 307% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 (мобильная) на 110% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 29 тестах (71%)
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 3 тестах (7%)
- ничья в 9 тестах (22%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.23 | 11.16 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4000 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 45.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 53.6%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 (мобильная): технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Quadro P3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1050 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.