Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce GTX 1050 (мобильная)
Общая производительность
Quadro P3000 (мобильная) опережает GeForce GTX 1050 (мобильная) на впечатляющие 67% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 273 | 382 |
Место по популярности | не в топ-100 | 89 |
Соотношение цена-качество | 9.81 | 11.49 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N17E-Q1 | GP107B |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 3 января 2017 (7 лет назад) |
Цена сейчас | 537$ | 256$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 (мобильная) соотношение цены и качества на 17% лучше, чем у P3000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 640 |
Частота ядра | 1088 МГц | 1354 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 97.20 | 59.72 |
Производительность с плавающей точкой | 3,110 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4000 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDCP | нет данных | 2.2 |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
Optimus | + | нет данных |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro P3000 (мобильная) опережает GeForce GTX 1050 (мобильная) на 67% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 26% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 57% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 53% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 66% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 16% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 120−130
+64.4%
| 73
−64.4%
|
Full HD | 64
+39.1%
| 46
−39.1%
|
1440p | 40−45
+66.7%
| 24
−66.7%
|
4K | 28
+86.7%
| 15
−86.7%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+25.5%
|
51
−25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+25%
|
40
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+28.2%
|
39
−28.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+36.8%
|
38
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+20%
|
55
−20%
|
Hitman 3 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+30%
|
30
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+45.5%
|
44
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+51.5%
|
33
−51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+38.9%
|
36
−38.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+40.5%
|
37
−40.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+26.9%
|
52
−26.9%
|
Hitman 3 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Metro Exodus | 30−35
+63.2%
|
19
−63.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+129%
|
14
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+41.4%
|
29
−41.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+61.5%
|
39
−61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+117%
|
18
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+73%
|
37
−73%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+51.5%
|
33
−51.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+57.6%
|
33
−57.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+78.4%
|
37
−78.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+50%
|
22
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+61.1%
|
18
−61.1%
|
Hitman 3 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Metro Exodus | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+47.1%
|
17
−47.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Battlefield 5 | 40−45
+61.5%
|
26
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+54.2%
|
24
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+46.2%
|
26
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Hitman 3 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Metro Exodus | 10−12
+57.1%
|
7
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+50%
|
8
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+71.4%
|
7
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Battlefield 5 | 21−24
+69.2%
|
13
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Так P3000 (мобильная) и GTX 1050 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 64% быстрее в 900p
- P3000 (мобильная) на 39% быстрее в 1080p
- P3000 (мобильная) на 67% быстрее в 1440p
- P3000 (мобильная) на 87% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, P3000 (мобильная) на 129% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) превзошла GTX 1050 (мобильная) во всех 43 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 19.22 | 11.53 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4000 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Мы рекомендуем Quadro P3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1050 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.