GeForce GTX 1050 Max-Q vs Quadro P3200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro P3200, включая спецификации и данные о производительности.
P3200 опережает GTX 1050 Max-Q на целых 116% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro P3200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 434 | 245 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.79 | 21.12 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP107 | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 3 января 2018 (6 лет назад) | 21 февраля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro P3200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro P3200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1792 |
Частота ядра | 1190 МГц | 1328 МГц |
Частота в режиме Boost | 1328 МГц | 1543 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 53.12 | 172.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.7 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro P3200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro P3200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1753 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 168.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro P3200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro P3200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro P3200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro P3200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro P3200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
−95.3%
| 84
+95.3%
|
1440p | 24
−108%
| 50−55
+108%
|
4K | 14
−100%
| 28
+100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−75.7%
|
65
+75.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Battlefield 5 | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
Far Cry 5 | 37
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−95.7%
|
130−140
+95.7%
|
Hitman 3 | 20−22
−130%
|
45−50
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−87.7%
|
100−110
+87.7%
|
Metro Exodus | 44
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−105%
|
129
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−52.3%
|
95−100
+52.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−252%
|
88
+252%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Battlefield 5 | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
Far Cry 5 | 30
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Forza Horizon 4 | 97
−41.2%
|
130−140
+41.2%
|
Hitman 3 | 20−22
−130%
|
45−50
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−87.7%
|
100−110
+87.7%
|
Metro Exodus | 35
−126%
|
75−80
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−126%
|
75−80
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−52.3%
|
95−100
+52.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−150%
|
40
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−147%
|
45−50
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
Far Cry 5 | 22
−141%
|
50−55
+141%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−2.9%
|
72
+2.9%
|
Hitman 3 | 20−22
−130%
|
45−50
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−87.7%
|
100−110
+87.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−126%
|
75−80
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−119%
|
46
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−52.3%
|
95−100
+52.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−140%
|
24−27
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−136%
|
24−27
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry 5 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−171%
|
130−140
+171%
|
Hitman 3 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Metro Exodus | 24
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−97%
|
130−140
+97%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−90%
|
35−40
+90%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Hitman 3 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−151%
|
110−120
+151%
|
Metro Exodus | 13
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−115%
|
28
+115%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−100%
|
20−22
+100%
|
Так GTX 1050 Max-Q и Quadro P3200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 95% быстрее в 1080p
- Quadro P3200 на 108% быстрее в 1440p
- Quadro P3200 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P3200 на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 превзошла GTX 1050 Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.56 | 22.79 |
Новизна | 3 января 2018 | 21 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
У GTX 1050 Max-Q следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества Quadro P3200: производительность выше на 115.8%, новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Quadro P3200 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro P3200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.