GeForce GT 1030 vs RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 опережает GT 1030 на целых 772% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 620 | 68 |
Место по популярности | 43 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | 100.00 |
Энергоэффективность | 14.50 | 26.15 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP108 | GB206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (8 лет назад) | 19 мая 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 79$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 соотношение цены и качества на 4229% лучше, чем у GT 1030.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3840 |
Частота ядра | 1228 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 145 мм | 241 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−550%
| 156
+550%
|
1440p | 21
−262%
| 76
+262%
|
4K | 9
−467%
| 51
+467%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29
−71.7%
| 1.92
+71.7%
|
1440p | 3.76
+4.6%
| 3.93
−4.6%
|
4K | 8.78
−49.7%
| 5.86
+49.7%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 72% ниже в 1080p
- У GT 1030 и RTX 5060 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 50% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−868%
|
270−280
+868%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−727%
|
120−130
+727%
|
Dead Island 2 | 18−20
−1147%
|
230−240
+1147%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 31
−397%
|
150−160
+397%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−868%
|
270−280
+868%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1027%
|
120−130
+1027%
|
Dead Island 2 | 18−20
−1147%
|
230−240
+1147%
|
Far Cry 5 | 19
−1216%
|
250
+1216%
|
Fortnite | 47
−377%
|
220−230
+377%
|
Forza Horizon 4 | 27
−630%
|
190−200
+630%
|
Forza Horizon 5 | 17
−818%
|
150−160
+818%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−525%
|
170−180
+525%
|
Valorant | 152
−84.9%
|
280−290
+84.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 26
−492%
|
150−160
+492%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−868%
|
270−280
+868%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−184%
|
270−280
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1671%
|
120−130
+1671%
|
Dead Island 2 | 18−20
−1147%
|
230−240
+1147%
|
Dota 2 | 45−50
−733%
|
400−450
+733%
|
Far Cry 5 | 17
−1241%
|
228
+1241%
|
Fortnite | 36
−522%
|
220−230
+522%
|
Forza Horizon 4 | 24
−721%
|
190−200
+721%
|
Forza Horizon 5 | 13
−1100%
|
150−160
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 29
−424%
|
150−160
+424%
|
Metro Exodus | 7
−1729%
|
120−130
+1729%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−629%
|
170−180
+629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1262%
|
286
+1262%
|
Valorant | 123
−128%
|
280−290
+128%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−670%
|
150−160
+670%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−933%
|
120−130
+933%
|
Dead Island 2 | 18−20
−1147%
|
230−240
+1147%
|
Dota 2 | 45−50
−733%
|
400−450
+733%
|
Far Cry 5 | 15
−1320%
|
213
+1320%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1131%
|
190−200
+1131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−994%
|
170−180
+994%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1092%
|
143
+1092%
|
Valorant | 14
−1907%
|
280−290
+1907%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−796%
|
220−230
+796%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1340%
|
140−150
+1340%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−716%
|
350−400
+716%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Metro Exodus | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
Valorant | 65−70
−372%
|
300−350
+372%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1289%
|
120−130
+1289%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Dead Island 2 | 10−12
−1000%
|
120−130
+1000%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1218%
|
145
+1218%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1036%
|
150−160
+1036%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1083%
|
140−150
+1083%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Grand Theft Auto V | 12
−908%
|
120−130
+908%
|
Metro Exodus | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2933%
|
91
+2933%
|
Valorant | 30−33
−893%
|
290−300
+893%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Dead Island 2 | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Dota 2 | 21−24
−757%
|
180−190
+757%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 7
−1486%
|
110−120
+1486%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Так GT 1030 и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 550% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 262% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 467% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5060 на 8400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 60 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.02 | 52.47 |
Новизна | 17 мая 2017 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 145 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 383.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 771.6%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.