GeForce GT 1030 vs RTX 5070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 опережает GT 1030 на целых 1094% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 617 | 19 |
Место по популярности | 25 | 48 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | 72.81 |
Энергоэффективность | 14.40 | 20.64 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP108 | GB205 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (8 лет назад) | 4 марта 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5070 соотношение цены и качества на 3052% лучше, чем у GT 1030.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 6144 |
Частота ядра | 1228 МГц | 2325 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2512 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 31,100 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 482.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 145 мм | 245 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−817%
| 220
+817%
|
1440p | 21
−500%
| 126
+500%
|
4K | 9
−778%
| 79
+778%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29
−31.9%
| 2.50
+31.9%
|
1440p | 3.76
+15.8%
| 4.36
−15.8%
|
4K | 8.78
−26.3%
| 6.95
+26.3%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 на 32% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 16% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 на 26% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−2242%
|
281
+2242%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1046%
|
300−350
+1046%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−1080%
|
170−180
+1080%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−1750%
|
222
+1750%
|
Battlefield 5 | 31
−487%
|
180−190
+487%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1046%
|
300−350
+1046%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1509%
|
170−180
+1509%
|
Far Cry 5 | 19
−1595%
|
322
+1595%
|
Fortnite | 47
−543%
|
300−350
+543%
|
Forza Horizon 4 | 27
−937%
|
280−290
+937%
|
Forza Horizon 5 | 17
−1835%
|
329
+1835%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−529%
|
170−180
+529%
|
Valorant | 152
−168%
|
400−450
+168%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−1517%
|
194
+1517%
|
Battlefield 5 | 26
−600%
|
180−190
+600%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1046%
|
300−350
+1046%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−184%
|
270−280
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−2429%
|
170−180
+2429%
|
Dota 2 | 45−50
−1046%
|
550−600
+1046%
|
Far Cry 5 | 17
−1700%
|
306
+1700%
|
Fortnite | 36
−739%
|
300−350
+739%
|
Forza Horizon 4 | 24
−1067%
|
280−290
+1067%
|
Forza Horizon 5 | 13
−2200%
|
299
+2200%
|
Grand Theft Auto V | 29
−490%
|
170−180
+490%
|
Metro Exodus | 7
−2471%
|
180−190
+2471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−633%
|
170−180
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1976%
|
436
+1976%
|
Valorant | 123
−231%
|
400−450
+231%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−1475%
|
189
+1475%
|
Battlefield 5 | 20
−810%
|
180−190
+810%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
Dota 2 | 45−50
−1046%
|
550−600
+1046%
|
Far Cry 5 | 15
−1833%
|
290
+1833%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1650%
|
280−290
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−1000%
|
170−180
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1650%
|
210
+1650%
|
Valorant | 14
−2807%
|
400−450
+2807%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−1108%
|
300−350
+1108%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2311%
|
210−220
+2311%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−1047%
|
500−550
+1047%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1986%
|
140−150
+1986%
|
Metro Exodus | 5−6
−2340%
|
120−130
+2340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−624%
|
450−500
+624%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 6−7
−2150%
|
135
+2150%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1922%
|
180−190
+1922%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1960%
|
100−110
+1960%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1918%
|
222
+1918%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1657%
|
240−250
+1657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1975%
|
166
+1975%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 12
−1317%
|
170−180
+1317%
|
Metro Exodus | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4900%
|
150
+4900%
|
Valorant | 30−33
−1007%
|
300−350
+1007%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−13400%
|
130−140
+13400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Dota 2 | 21−24
−1090%
|
250−260
+1090%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2220%
|
116
+2220%
|
Forza Horizon 4 | 7
−2786%
|
200−210
+2786%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Так GT 1030 и RTX 5070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 817% быстрее в 1080p
- RTX 5070 на 500% быстрее в 1440p
- RTX 5070 на 778% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 на 13400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.11 | 72.96 |
Новизна | 17 мая 2017 | 4 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 250 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 733.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070: производительность выше на 1094.1%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.