Quadro P1000 vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P1000 и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает P1000 на целых 406% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P1000 и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 444 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.88 | 88.30 |
Энергоэффективность | 19.93 | 22.40 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP107 | GB206 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (8 лет назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 375$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 Ti соотношение цены и качества на 1402% лучше, чем у Quadro P1000.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P1000 и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P1000 и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 4608 |
Частота ядра | 1493 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1519 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 48.61 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.555 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P1000 и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 145 мм | 241 мм |
Толщина | MXM Module | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P1000 и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P1000 и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 5060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P1000 и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P1000 и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
−298%
| 171
+298%
|
1440p | 16−18
−438%
| 86
+438%
|
4K | 11
−391%
| 54
+391%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 8.72
−293%
| 2.22
+293%
|
1440p | 23.44
−432%
| 4.41
+432%
|
4K | 34.09
−386%
| 7.02
+386%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 293% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 432% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 386% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−943%
|
219
+943%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−380%
|
280−290
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−483%
|
130−140
+483%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−724%
|
173
+724%
|
Battlefield 5 | 45−50
−231%
|
150−160
+231%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−380%
|
280−290
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−483%
|
130−140
+483%
|
Far Cry 5 | 32
−744%
|
270
+744%
|
Fortnite | 65−70
−274%
|
240−250
+274%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−347%
|
210−220
+347%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−379%
|
160−170
+379%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−351%
|
170−180
+351%
|
Valorant | 100−105
−199%
|
290−300
+199%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−605%
|
148
+605%
|
Battlefield 5 | 45−50
−231%
|
150−160
+231%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−380%
|
280−290
+380%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−73.8%
|
270−280
+73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−483%
|
130−140
+483%
|
Dota 2 | 75−80
−361%
|
350−400
+361%
|
Far Cry 5 | 29
−755%
|
248
+755%
|
Fortnite | 65−70
−274%
|
240−250
+274%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−347%
|
210−220
+347%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−379%
|
160−170
+379%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−283%
|
150−160
+283%
|
Metro Exodus | 21−24
−523%
|
130−140
+523%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−351%
|
170−180
+351%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−1007%
|
332
+1007%
|
Valorant | 100−105
−199%
|
290−300
+199%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−571%
|
141
+571%
|
Battlefield 5 | 45−50
−231%
|
150−160
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−483%
|
130−140
+483%
|
Dota 2 | 75−80
−361%
|
350−400
+361%
|
Far Cry 5 | 27
−759%
|
232
+759%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−347%
|
210−220
+347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−351%
|
170−180
+351%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−888%
|
158
+888%
|
Valorant | 100−105
−199%
|
290−300
+199%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−274%
|
240−250
+274%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−680%
|
150−160
+680%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−377%
|
350−400
+377%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−625%
|
110−120
+625%
|
Metro Exodus | 12−14
−569%
|
85−90
+569%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−213%
|
170−180
+213%
|
Valorant | 120−130
−183%
|
300−350
+183%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−662%
|
99
+662%
|
Battlefield 5 | 27−30
−375%
|
130−140
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−700%
|
70−75
+700%
|
Far Cry 5 | 21−24
−600%
|
161
+600%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−565%
|
170−180
+565%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−644%
|
119
+644%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−557%
|
150−160
+557%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 4−5
−2025%
|
85
+2025%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Metro Exodus | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−677%
|
101
+677%
|
Valorant | 55−60
−434%
|
300−350
+434%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Battlefield 5 | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Dota 2 | 40−45
−400%
|
200−210
+400%
|
Far Cry 5 | 10−12
−664%
|
84
+664%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−553%
|
120−130
+553%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
Так Quadro P1000 и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 298% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 438% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 391% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 2025% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti превзошла Quadro P1000 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.26 | 56.95 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 180 Ватт |
У Quadro P1000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 350%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 405.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P1000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.