Quadro M5500 ضد GeForce RTX 5060
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Quadro M5500 مع GeForce RTX 5060، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 5060 على M5500 بأقل نسبة 3 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 274 | 266 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 9.45 | 8.56 |
البنيان | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
اسم رمز GPU | GM204 | GB206 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 8 أبريل 2016 ( منذ8 سنوات) | مارس 2025 |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 4608 |
سرعة الساعة الأساسية | 1140 MHz | 2235 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1165 MHz | 2520 MHz |
عدد الترانزستورات | 5,200 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 170 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 149.1 | 362.9 |
أداء النقطة العائمة | 4.772 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 144 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 36 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 16-pin |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR7 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1753 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 211 غيغابايت/s | 448.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | لايوجد بيانات |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
3D Vision Pro | + | لايوجد بيانات |
Mosaic | + | لايوجد بيانات |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
nView Display Management | + | لايوجد بيانات |
Optimus | + | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Metro Exodus | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Valorant | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Dota 2 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Fortnite | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Valorant | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
World of Tanks | 230−240
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Dota 2 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Valorant | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
World of Tanks | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Metro Exodus | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Valorant | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Metro Exodus، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX 5060 أسرع 7 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 5060 متقدم في 36 الاختبارات (82٪)
- هناك تعادل في 8 الاختبارات (18٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 19.65 | 20.17 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 170 واط |
يحتوي Quadro M5500 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 13.3% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 5060، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2.6% أعلى، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 460%.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Quadro M5500 وGeForce RTX 5060.
اعلم أن Quadro M5500 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce RTX 5060 هي بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.