GeForce GTX 1070 (мобильная) vs GTX 260
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 260, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 (мобильная) опережает GTX 260 на целых 802% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 260, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 193 | 744 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 33.76 | 0.14 |
Энергоэффективность | 16.45 | 1.20 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | GP104B | GT200 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 16 июня 2008 (16 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 (мобильная) соотношение цены и качества на 24014% лучше, чем у GTX 260.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 260: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 260, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 192 |
Частота ядра | 1506 МГц | 576 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 182 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | 105 °C |
Скорость текстурирования | 210.6 | 36.86 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | 64 | 28 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 260 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 260 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 896 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 448 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 999 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 111.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 260 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Dual Link DVIHDTV |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 260 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 260 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 260 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 260 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+890%
| 10−12
−890%
|
1440p | 57
+850%
| 6−7
−850%
|
4K | 43
+975%
| 4−5
−975%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.94 | 44.90 |
1440p | 6.84 | 74.83 |
4K | 9.07 | 112.25 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+838%
|
8−9
−838%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
Battlefield 5 | 111
+825%
|
12−14
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+900%
|
8−9
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Far Cry 5 | 93
+830%
|
10−11
−830%
|
Far Cry New Dawn | 101
+910%
|
10−11
−910%
|
Forza Horizon 4 | 241
+904%
|
24−27
−904%
|
Hitman 3 | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+822%
|
18−20
−822%
|
Metro Exodus | 111
+825%
|
12−14
−825%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+856%
|
9−10
−856%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+879%
|
14−16
−879%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+838%
|
16−18
−838%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+858%
|
12−14
−858%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
Battlefield 5 | 99
+890%
|
10−11
−890%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Far Cry 5 | 77
+863%
|
8−9
−863%
|
Far Cry New Dawn | 80
+900%
|
8−9
−900%
|
Forza Horizon 4 | 222
+825%
|
24−27
−825%
|
Hitman 3 | 75
+838%
|
8−9
−838%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+875%
|
16−18
−875%
|
Metro Exodus | 97
+870%
|
10−11
−870%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+842%
|
12−14
−842%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+831%
|
16−18
−831%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Far Cry 5 | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
Forza Horizon 4 | 97
+870%
|
10−11
−870%
|
Hitman 3 | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+890%
|
10−11
−890%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+863%
|
8−9
−863%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+814%
|
7−8
−814%
|
Far Cry New Dawn | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Forza Horizon 4 | 181
+906%
|
18−20
−906%
|
Hitman 3 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
Metro Exodus | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+900%
|
14−16
−900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Far Cry New Dawn | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Hitman 3 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Metro Exodus | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и GTX 260 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 890% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 850% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 975% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.51 | 3.16 |
Новизна | 15 августа 2016 | 16 июня 2008 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 896 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 182 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 802.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 814.3%, технологический процесс более продвинутый на 306.3%, и энергопотребление ниже на 51.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 260 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 260 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.