Quadro M3000M vs Radeon RX 590
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M3000M и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
RX 590 опережает M3000M на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 367 | 240 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 24.11 |
Энергоэффективность | 13.43 | 9.56 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Polaris 30 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 2304 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−75%
| 105
+75%
|
1440p | 35−40
−82.9%
| 64
+82.9%
|
4K | 25
−56%
| 39
+56%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.66 |
1440p | нет данных | 4.36 |
4K | нет данных | 7.15 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
−122%
|
133
+122%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Far Cry 5 | 45−50
−80.9%
|
85
+80.9%
|
Fortnite | 75−80
−78.2%
|
139
+78.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−107%
|
120
+107%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−140%
|
120
+140%
|
Valorant | 110−120
−159%
|
301
+159%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
−85%
|
111
+85%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−33.5%
|
250−260
+33.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Dota 2 | 85−90
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−68.1%
|
79
+68.1%
|
Fortnite | 75−80
−76.9%
|
138
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−94.8%
|
113
+94.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Grand Theft Auto V | 49
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Metro Exodus | 27−30
−85.7%
|
52
+85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−116%
|
108
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−110%
|
88
+110%
|
Valorant | 110−120
−147%
|
287
+147%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−66.7%
|
100
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Dota 2 | 85−90
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−57.4%
|
74
+57.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−56.9%
|
91
+56.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−66%
|
83
+66%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−132%
|
51
+132%
|
Valorant | 110−120
+5.5%
|
110
−5.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−23.1%
|
96
+23.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−57.3%
|
160−170
+57.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Metro Exodus | 16−18
−82.4%
|
31
+82.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−36.7%
|
170−180
+36.7%
|
Valorant | 140−150
−61.1%
|
232
+61.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−73.5%
|
55−60
+73.5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Grand Theft Auto V | 35
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Metro Exodus | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−129%
|
32
+129%
|
Valorant | 75−80
−50.7%
|
113
+50.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−111%
|
40
+111%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Dota 2 | 45−50
−55.1%
|
75−80
+55.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
Так M3000M и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 75% быстрее в 1080p
- RX 590 на 83% быстрее в 1440p
- RX 590 на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M3000M на 5% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 169% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M3000M лучше в 1 тесте (1%)
- RX 590 лучше в 66 тестах (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.51 | 24.11 |
Новизна | 18 августа 2015 | 15 ноября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 175 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества RX 590: производительность выше на 66.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.