Quadro M5000M vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
RX 590 опережает M5000M на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 300 | 228 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 25.32 |
Энергоэффективность | 12.53 | 9.61 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Polaris 30 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 2304 |
Частота ядра | 975 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
−11.2%
| 99
+11.2%
|
1440p | 40−45
−40%
| 56
+40%
|
4K | 24−27
−50%
| 36
+50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.82 |
1440p | нет данных | 4.98 |
4K | нет данных | 7.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−62.5%
|
65
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−187%
|
86
+187%
|
Battlefield 5 | 55−60
−131%
|
136
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−91.7%
|
69
+91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−114%
|
90
+114%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−87.5%
|
90
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−142%
|
274
+142%
|
Hitman 3 | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−242%
|
301
+242%
|
Metro Exodus | 60−65
−100%
|
124
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−85.7%
|
91
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−137%
|
140
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−216%
|
272
+216%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−183%
|
113
+183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−143%
|
73
+143%
|
Battlefield 5 | 55−60
−107%
|
122
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−77.8%
|
64
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−76.2%
|
74
+76.2%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−47.9%
|
71
+47.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−129%
|
259
+129%
|
Hitman 3 | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−226%
|
287
+226%
|
Metro Exodus | 60−65
−56.5%
|
97
+56.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−51%
|
74
+51%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−93.2%
|
114
+93.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
+138%
|
50−55
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−203%
|
261
+203%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−27.8%
|
46
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−31%
|
55
+31%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+24.2%
|
91
−24.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−9.1%
|
96
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−69.5%
|
100
+69.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−34.2%
|
51
+34.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+146%
|
35
−146%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−30.6%
|
64
+30.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−90%
|
38
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Far Cry 5 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−41.8%
|
130−140
+41.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−100%
|
72
+100%
|
Metro Exodus | 30−35
−75.8%
|
58
+75.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−100%
|
70
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−88%
|
203
+88%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−43.3%
|
43
+43.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
Hitman 3 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+61.4%
|
57
−61.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−111%
|
40
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Так M5000M и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 11% быстрее в 1080p
- RX 590 на 40% быстрее в 1440p
- RX 590 на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M5000M на 146% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 367% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 5 тестах (7%)
- RX 590 лучше в 67 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.12 | 24.34 |
Новизна | 18 августа 2015 | 15 ноября 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 175 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 75%.
С другой стороны, преимущества RX 590: производительность выше на 34.3%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.