Radeon RX 570 vs Quadro M3000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и Quadro M3000M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 570 опережает M3000M на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 304 | 359 |
Место по популярности | 22 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 16.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.32 | 13.35 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Polaris 20 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1,024 |
Частота ядра | 1168 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и Quadro M3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и Quadro M3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | - | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
+34.4%
| 61
−34.4%
|
1440p | 49
+40%
| 35−40
−40%
|
4K | 29
+7.4%
| 27
−7.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.06 | нет данных |
1440p | 3.45 | нет данных |
4K | 5.83 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Battlefield 5 | 106
+130%
|
45−50
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+134%
|
27−30
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Far Cry 5 | 80
+142%
|
30−35
−142%
|
Far Cry New Dawn | 85
+118%
|
35−40
−118%
|
Forza Horizon 4 | 257
+176%
|
90−95
−176%
|
Hitman 3 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+21.9%
|
70−75
−21.9%
|
Metro Exodus | 101
+110%
|
45−50
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+155%
|
45−50
−155%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+13.2%
|
75−80
−13.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+185%
|
30−35
−185%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Battlefield 5 | 98
+113%
|
45−50
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+117%
|
27−30
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Far Cry 5 | 69
+109%
|
30−35
−109%
|
Far Cry New Dawn | 61
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Forza Horizon 4 | 255
+174%
|
90−95
−174%
|
Hitman 3 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+21.9%
|
70−75
−21.9%
|
Metro Exodus | 82
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−120%
|
90
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+13.2%
|
75−80
−13.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Far Cry 5 | 46
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Forza Horizon 4 | 75
−24%
|
90−95
+24%
|
Hitman 3 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+21.9%
|
70−75
−21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+95.5%
|
22
−95.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+13.2%
|
75−80
−13.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+118%
|
27−30
−118%
|
Far Cry New Dawn | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Forza Horizon 4 | 149
+101%
|
70−75
−101%
|
Hitman 3 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Metro Exodus | 48
+92%
|
24−27
−92%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+22.7%
|
85−90
−22.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry New Dawn | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Hitman 3 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+31%
|
70−75
−31%
|
Metro Exodus | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+100%
|
14
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 39
+105%
|
18−20
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Так RX 570 и M3000M конкурируют в популярных играх:
- RX 570 на 34% быстрее в 1080p
- RX 570 на 40% быстрее в 1440p
- RX 570 на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 570 на 186% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, M3000M на 120% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 69 тестах (96%)
- M3000M лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.08 | 14.62 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: производительность выше на 23.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества M3000M: энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем Radeon RX 570, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M3000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и Quadro M3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.