GeForce GTX 965M vs GTX 650 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 965M и GeForce GTX 650 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 965M опережает GTX 650 Ti на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M и GeForce GTX 650 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 463 | 582 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.81 |
Энергоэффективность | 13.58 | 4.09 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM206S | GK106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2016 (9 лет назад) | 9 октября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M и GeForce GTX 650 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M и GeForce GTX 650 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 768 |
Частота ядра | 944 МГц | 928 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 110 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 73.60 | 59.39 |
Производительность с плавающей точкой | 2.355 TFLOPS | 1.425 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M и GeForce GTX 650 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 965M и GeForce GTX 650 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 5.4 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 86.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M и GeForce GTX 650 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 Displays |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и GeForce GTX 650 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и GeForce GTX 650 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 965M и GeForce GTX 650 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 965M и GeForce GTX 650 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
+53.3%
| 30−35
−53.3%
|
1440p | 25
+56.3%
| 16−18
−56.3%
|
4K | 21
+75%
| 12−14
−75%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.97 |
1440p | нет данных | 9.31 |
4K | нет данных | 12.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Battlefield 5 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Far Cry 5 | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Fortnite | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Forza Horizon 4 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Valorant | 90−95
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Battlefield 5 | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+56.7%
|
90−95
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Dota 2 | 84
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Far Cry 5 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Fortnite | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Forza Horizon 4 | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Metro Exodus | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Valorant | 90−95
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Dota 2 | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Far Cry 5 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Valorant | 90−95
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Metro Exodus | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Valorant | 100−110
+60%
|
65−70
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Valorant | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
Far Cry 5 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Так GTX 965M и GTX 650 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 965M на 53% быстрее в 1080p
- GTX 965M на 56% быстрее в 1440p
- GTX 965M на 75% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.54 | 5.65 |
У GTX 965M следующие преимущества: производительность выше на 51.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 965M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 965M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 650 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.