Quadro M3000M vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M3000M и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
5700 XT опережает M3000M на целых 191% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 412 | 129 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 37 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 37.40 |
| Энергоэффективность | 13.61 | 13.19 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | GM204 | Navi 10 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 18 августа 2015 (10 лет назад) | 7 июля 2019 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1,024 | 2560 |
| Частота ядра | 1050 МГц | 1605 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1905 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 225 Вт |
| Скорость текстурирования | 67.20 | 304.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 64 | 160 |
| L1 Cache | 384 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 272 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| VR Ready | нет данных | + |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
| Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | + | + |
| CUDA | 5.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 60
−108%
| 125
+108%
|
| 1440p | 24−27
−217%
| 76
+217%
|
| 4K | 25
−88%
| 47
+88%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.19 |
| 1440p | нет данных | 5.25 |
| 4K | нет данных | 8.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
−363%
|
347
+363%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−179%
|
78
+179%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−388%
|
122
+388%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−102%
|
119
+102%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−311%
|
308
+311%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−179%
|
78
+179%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−214%
|
138
+214%
|
| Fortnite | 75−80
−186%
|
223
+186%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−172%
|
155
+172%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−312%
|
173
+312%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−296%
|
99
+296%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−261%
|
177
+261%
|
| Valorant | 110−120
−172%
|
313
+172%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−86.4%
|
110
+86.4%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−136%
|
177
+136%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−49.5%
|
270−280
+49.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−168%
|
75
+168%
|
| Dota 2 | 85−90
−4.5%
|
92
+4.5%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−195%
|
130
+195%
|
| Fortnite | 75−80
−129%
|
179
+129%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−170%
|
154
+170%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−262%
|
152
+262%
|
| Grand Theft Auto V | 49
−196%
|
145
+196%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−208%
|
77
+208%
|
| Metro Exodus | 27−30
−246%
|
97
+246%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−239%
|
166
+239%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−267%
|
154
+267%
|
| Valorant | 110−120
−156%
|
294
+156%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−78%
|
105
+78%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−139%
|
67
+139%
|
| Dota 2 | 85−90
−17%
|
103
+17%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−152%
|
111
+152%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−160%
|
148
+160%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−136%
|
59
+136%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−184%
|
139
+184%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−323%
|
93
+323%
|
| Valorant | 110−120
−38.3%
|
159
+38.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−83.3%
|
143
+83.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−304%
|
105
+304%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−171%
|
270−280
+171%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
| Metro Exodus | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−47.1%
|
170−180
+47.1%
|
| Valorant | 140−150
−103%
|
286
+103%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−141%
|
89
+141%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−234%
|
97
+234%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−261%
|
119
+261%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−180%
|
42
+180%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−270%
|
70−75
+270%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−33
−210%
|
93
+210%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
| Grand Theft Auto V | 35
−126%
|
79
+126%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
| Metro Exodus | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−286%
|
54
+286%
|
| Valorant | 70−75
−227%
|
242
+227%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−216%
|
60
+216%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
17
+240%
|
| Dota 2 | 45−50
−89.8%
|
93
+89.8%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−243%
|
79
+243%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−308%
|
53
+308%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
Так M3000M и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 108% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 217% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 XT на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT превзошла M3000M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.17 | 38.27 |
| Новизна | 18 августа 2015 | 7 июля 2019 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 225 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 190.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
