Quadro M3000M 与 Radeon RX 5700 XT
绩效总分
我们比较了 Quadro M3000M 和 Radeon RX 5700 XT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5700 XT的表现比M3000M高出了194%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M3000M和Radeon RX 5700 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 359 | 89 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 56 |
成本效益评估 | 没有数据 | 47.11 |
電源效率 | 13.36 | 13.08 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GM204 | Navi 10 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 18 8月 2015(9年 前) | 7 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $399 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro M3000M和Radeon RX 5700 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M3000M和Radeon RX 5700 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1,024 | 2560 |
核心频率 | 1050 MHz | 1605 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1905 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 10,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 225 Watt |
纹理填充率 | 67.20 | 304.8 |
带浮点的性能 | 2.15 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M3000M和Radeon RX 5700 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 272 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro M3000M和Radeon RX 5700 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro M3000M和Radeon RX 5700 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M3000M和Radeon RX 5700 XT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
VR Ready | 没有数据 | + |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
Multi Monitor | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro M3000M和Radeon RX 5700 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 5.2 | - |
合成基准性能
这些是Quadro M3000M和Radeon RX 5700 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M3000M 和Radeon RX 5700 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 61
−105%
| 125
+105%
|
1440p | 24−27
−217%
| 76
+217%
|
4K | 27
−66.7%
| 45
+66.7%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.19 |
1440p | 没有数据 | 5.25 |
4K | 没有数据 | 8.87 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−255%
|
78
+255%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−130%
|
76
+130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−378%
|
110
+378%
|
Battlefield 5 | 45−50
−333%
|
199
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−307%
|
118
+307%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−255%
|
78
+255%
|
Far Cry 5 | 30−35
−279%
|
125
+279%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−203%
|
118
+203%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−220%
|
298
+220%
|
Hitman 3 | 27−30
−211%
|
84
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−329%
|
313
+329%
|
Metro Exodus | 45−50
−200%
|
144
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−195%
|
115
+195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−243%
|
160−170
+243%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−241%
|
259
+241%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−367%
|
154
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−296%
|
91
+296%
|
Battlefield 5 | 45−50
−259%
|
165
+259%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−269%
|
107
+269%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−241%
|
75
+241%
|
Far Cry 5 | 30−35
−206%
|
101
+206%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−177%
|
108
+177%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−204%
|
283
+204%
|
Hitman 3 | 27−30
−219%
|
86
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−303%
|
294
+303%
|
Metro Exodus | 45−50
−200%
|
144
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−149%
|
97
+149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−311%
|
193
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−226%
|
248
+226%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−239%
|
78
+239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−176%
|
80
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−205%
|
67
+205%
|
Far Cry 5 | 30−35
−121%
|
73
+121%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−59.1%
|
148
+59.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−207%
|
83
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−84.9%
|
135
+84.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−264%
|
171
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−323%
|
93
+323%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+13.4%
|
67
−13.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−177%
|
108
+177%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−350%
|
126
+350%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−282%
|
84
+282%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Far Cry 5 | 16−18
−247%
|
59
+247%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−269%
|
273
+269%
|
Hitman 3 | 16−18
−247%
|
59
+247%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−259%
|
104
+259%
|
Metro Exodus | 24−27
−316%
|
104
+316%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−376%
|
119
+376%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−174%
|
241
+174%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−243%
|
79
+243%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−300%
|
44
+300%
|
Hitman 3 | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−70.4%
|
121
+70.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−364%
|
65
+364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−286%
|
54
+286%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−338%
|
35
+338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Far Cry 5 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−316%
|
79
+316%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−407%
|
71
+407%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
这就是 M3000M 和 RX 5700 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5700 XT 的105% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5700 XT 的217% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5700 XT 的67% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,M3000M的速度要快 13%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 5700 XT的速度要快 750%。
总而言之,在流行的游戏中:
- M3000M 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 5700 XT 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 14.61 | 42.91 |
新颖性 | 18 8月 2015 | 7 7月 2019 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 225 瓦特 |
M3000M 的耗电量降低了200%.
另一方面,RX 5700 XT 的综合绩效得分高出 193.7%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、300%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 5700 XT,因为它在性能测试中击败了 Quadro M3000M。
应当记住,Quadro M3000M是为移动工作站设计的,而Radeon RX 5700 XT是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro M3000M和Radeon RX 5700 XT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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