Iris Plus Graphics 655 vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Iris Plus Graphics 655 и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

Iris Plus Graphics 655
2018
15 Вт
4.49

MX330 опережает Iris Plus Graphics 655 на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Plus Graphics 655 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности655571
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность20.7943.82
АрхитектураGeneration 9.5 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Графический процессорCoffee Lake GT3eGP108
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода3 апреля 2018 (6 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Iris Plus Graphics 655 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Plus Graphics 655 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384384
Частота ядра300 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1050 МГц1594 МГц
Количество транзисторов189 млн1,800 млн
Технологический процесс14 nm+++14 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт10 Вт
Скорость текстурирования50.4038.26
Производительность с плавающей точкой0.8064 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs616
TMUs4824

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Iris Plus Graphics 655 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusPCIe 3.0 x16
ТолщинаIGPнет данных
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Iris Plus Graphics 655 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR5
Максимальный объём памятиИспользуется системная2 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная1502 МГц
Пропускная способность памятинет данных48.06 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Iris Plus Graphics 655 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 655 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 655 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Iris Plus Graphics 655 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Iris Plus Graphics 655 4.49
GeForce MX330 6.31
+40.5%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Iris Plus Graphics 655 1733
GeForce MX330 2434
+40.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Iris Plus Graphics 655 2894
GeForce MX330 4834
+67%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Iris Plus Graphics 655 1983
GeForce MX330 3762
+89.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 655 14343
GeForce MX330 20729
+44.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Iris Plus Graphics 655 137266
GeForce MX330 243721
+77.6%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Plus Graphics 655 605
GeForce MX330 1160
+91.9%

Производительность в играх

Результаты Iris Plus Graphics 655 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD19
−15.8%
22
+15.8%
1440p12
−33.3%
16−18
+33.3%
4K16
−43.8%
23
+43.8%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−125%
9
+125%
Battlefield 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 9−10
−133%
21
+133%
Far Cry New Dawn 12−14
−125%
27
+125%
Forza Horizon 4 46
+12.2%
40−45
−12.2%
Hitman 3 10−11
−60%
16
+60%
Horizon Zero Dawn 27−30
−321%
118
+321%
Metro Exodus 9−10
−200%
27
+200%
Red Dead Redemption 2 10−12
−136%
26
+136%
Shadow of the Tomb Raider 23
+4.5%
21−24
−4.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
−81.8%
80
+81.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−83.3%
22
+83.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−100%
8
+100%
Battlefield 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 9−10
−100%
18
+100%
Far Cry New Dawn 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Forza Horizon 4 40
−2.5%
40−45
+2.5%
Hitman 3 10−11
−50%
15
+50%
Horizon Zero Dawn 27−30
−279%
106
+279%
Metro Exodus 9−10
−133%
21
+133%
Red Dead Redemption 2 10−12
−81.8%
20
+81.8%
Shadow of the Tomb Raider 17
−29.4%
21−24
+29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−25%
20−22
+25%
Watch Dogs: Legion 40−45
−70.5%
75
+70.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−100%
8−9
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16
−62.5%
Hitman 3 10−11
−30%
13
+30%
Horizon Zero Dawn 10
−60%
16
+60%
Shadow of the Tomb Raider 15
−46.7%
21−24
+46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−100%
12
+100%
Watch Dogs: Legion 40−45
−15.9%
50−55
+15.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9
−22.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Far Cry New Dawn 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 6−7
−233%
20−22
+233%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Metro Exodus 0−1 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 24−27
−53.8%
40−45
+53.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

Так Iris Plus Graphics 655 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 16% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 33% быстрее в 1440p
  • GeForce MX330 на 44% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Iris Plus Graphics 655 на 125% быстрее.
  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GeForce MX330 на 1600% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • Iris Plus Graphics 655 лучше в 6 тестах (9%)
  • GeForce MX330 лучше в 59 тестах (86%)
  • ничья в 4 тестах (6%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 4.49 6.31
Новизна 3 апреля 2018 10 февраля 2020
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 10 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 40.5%, новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 50%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у Iris Plus Graphics 655 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Iris Plus Graphics 655 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Iris Plus Graphics 655 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel Iris Plus Graphics 655
Iris Plus Graphics 655
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 328 голосов

Оцените Iris Plus Graphics 655 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2155 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Iris Plus Graphics 655 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.