Iris Plus Graphics 655 vs GeForce MX330

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Punteggio di prestazione combinato

Iris Plus Graphics 655
2017
System Shared DDR3/DDR4
4.20

GeForce MX330 supera Iris Plus Graphics 655 del 51% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Iris Plus Graphics 655 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni642541
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.953.34
ArchitetturaGen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceKaby Lake GT3eN17S-LP / N17S-G3
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2017 (6 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo odierno$999 $1079

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX330 ha il 252% di rapporto qualità/prezzo migliore di Iris Plus Graphics 655.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Iris Plus Graphics 655 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Iris Plus Graphics 655 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader48384
Frequenza di nucleo300 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boost1200 MHz1594 MHz
Numero di transistori189 million1,800 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione50.4038.26

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Iris Plus Graphics 655 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Iris Plus Graphics 655 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3/DDR4GDDR5
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica2 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica7000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile48.06 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Iris Plus Graphics 655 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Iris Plus Graphics 655 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+
Quick Sync+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Iris Plus Graphics 655 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2.131
CUDAnon disponibile6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Iris Plus Graphics 655 e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Iris Plus Graphics 655 4.20
GeForce MX330 6.34
+51%

GeForce MX330 supera Iris Plus Graphics 655 del 51% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Iris Plus Graphics 655 1739
GeForce MX330 2454
+41.1%

Il GeForce MX330 supera il Iris Plus Graphics 655 del 41% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Iris Plus Graphics 655 2894
GeForce MX330 4834
+67%

Il GeForce MX330 supera il Iris Plus Graphics 655 del 67% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Iris Plus Graphics 655 1983
GeForce MX330 3762
+89.7%

Il GeForce MX330 supera il Iris Plus Graphics 655 del 90% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Iris Plus Graphics 655 14343
GeForce MX330 20729
+44.5%

Il GeForce MX330 supera il Iris Plus Graphics 655 del 45% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Iris Plus Graphics 655 137266
GeForce MX330 243721
+77.6%

Il GeForce MX330 supera il Iris Plus Graphics 655 del 78% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di Iris Plus Graphics 655 e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD21
−4.8%
22
+4.8%
1440p15
−40%
21−24
+40%
4K16
−43.8%
23
+43.8%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−171%
19
+171%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−200%
9
+200%
Battlefield 5 12−14
−142%
29
+142%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−53.3%
23
+53.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 11
−109%
23
+109%
Far Cry New Dawn 11
−118%
24
+118%
Forza Horizon 4 12−14
−138%
31
+138%
Hitman 3 9−10
−111%
19
+111%
Horizon Zero Dawn 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Red Dead Redemption 2 8−9
−87.5%
15
+87.5%
Shadow of the Tomb Raider 12
−41.7%
17
+41.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
−180%
14
+180%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−100%
14
+100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8
+167%
Battlefield 5 12−14
−91.7%
23
+91.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 10
−50%
15
+50%
Far Cry New Dawn 10
−50%
15
+50%
Forza Horizon 4 12−14
−69.2%
22
+69.2%
Hitman 3 9−10
−66.7%
15
+66.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10
+25%
Metro Exodus 6
−83.3%
11
+83.3%
Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 5
−100%
10
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−72.7%
19
+72.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
−140%
12
+140%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7−8
+133%
Battlefield 5 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 9
−55.6%
14
+55.6%
Far Cry New Dawn 9
−55.6%
14
+55.6%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−100%
12
+100%
Watch Dogs: Legion 5−6
−100%
10−11
+100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry New Dawn 2−3
−300%
8−9
+300%
Forza Horizon 4 4−5
−150%
10−11
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 2−3
−200%
6−7
+200%

È così che Iris Plus Graphics 655 e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX330 è 4.8% più veloce di Iris Plus Graphics 655 in 1080p.
  • GeForce MX330 è 40% più veloce di Iris Plus Graphics 655 in 1440p.
  • GeForce MX330 è 43.8% più veloce di Iris Plus Graphics 655 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Iris Plus Graphics 655 è 7.1% più veloce del GeForce MX330.
  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GeForce MX330 è 300% più veloce del Iris Plus Graphics 655.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Iris Plus Graphics 655 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • GeForce MX330 è in vantaggio in 57 test (95%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 4.20 6.34
Novità 1 settembre 2017 20 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria viene usata sistematica 2 GB
Consumo energetico (TDP) 15 watt 25 watt

Il modello GeForce MX330 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Iris Plus Graphics 655 nei test sulle prestazioni.


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