UHD Graphics 600 vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили UHD Graphics 600 и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

UHD Graphics 600
2017
5 Вт
0.84

MX330 опережает UHD Graphics 600 на целых 624% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 600 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1139587
Место по популярности52не в топ-100
Энергоэффективность12.0143.45
АрхитектураGeneration 9.5 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGemini Lake GT1GP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода11 декабря 2017 (7 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры UHD Graphics 600 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 600 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров96384
Частота ядра200 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost650 МГц1594 МГц
Количество транзисторов189 млн1,800 млн
Технологический процесс14 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)5 Вт10 Вт
Скорость текстурирования7.80038.26
Производительность с плавающей точкой0.1248 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs216
TMUs1224

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 600 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusPCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на UHD Graphics 600 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR5
Максимальный объём памятиИспользуется системная2 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная1502 МГц
Пропускная способность памятинет данных48.06 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 600 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
Quick Sync+нет данных

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов UHD Graphics 600 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

UHD Graphics 600 0.84
GeForce MX330 6.08
+624%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
GeForce MX330 2421
+625%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

UHD Graphics 600 578
GeForce MX330 4834
+736%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

UHD Graphics 600 433
GeForce MX330 3762
+769%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
GeForce MX330 20729
+503%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
GeForce MX330 243721
+708%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 600 109
GeForce MX330 1160
+964%

Производительность в играх

Результаты UHD Graphics 600 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD9
−156%
23
+156%
1440p1
−600%
7−8
+600%
4K3−4
−700%
24
+700%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Cyberpunk 2077 4−5
−225%
12−14
+225%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5
+25%
Forza Horizon 4 6
−333%
24−27
+333%
Red Dead Redemption 2 5−6
−420%
26
+420%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3
−33.3%
Dota 2 2
−1050%
23
+1050%
Far Cry 5 4
−1000%
44
+1000%
Fortnite 2−3
−1750%
35−40
+1750%
Forza Horizon 4 6
−333%
24−27
+333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
−382%
53
+382%
Red Dead Redemption 2 5−6
−260%
18−20
+260%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−233%
20−22
+233%
World of Tanks 21−24
−371%
95−100
+371%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3
−33.3%
Dota 2 7
−814%
64
+814%
Far Cry 5 9−10
−222%
27−30
+222%
Forza Horizon 4 4
−550%
24−27
+550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−373%
50−55
+373%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−800%
35−40
+800%
World of Tanks 4−5
−1025%
45−50
+1025%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
−175%
10−12
+175%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 5−6
−160%
12−14
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%
Valorant 6−7
−167%
16−18
+167%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
−60%
24
+60%
Valorant 1−2
−500%
6−7
+500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 24
+0%
24
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
Valorant 15
+0%
15
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
+0%
11
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%

Так UHD Graphics 600 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 156% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 600% быстрее в 1440p
  • GeForce MX330 на 700% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, UHD Graphics 600 на 33% быстрее.
  • в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX330 на 1750% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • UHD Graphics 600 лучше в 2 тестах (3%)
  • GeForce MX330 лучше в 34 тестах (55%)
  • ничья в 26 тестах (42%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.84 6.08
Новизна 11 декабря 2017 10 февраля 2020
Энергопотребление (TDP) 5 Ватт 10 Ватт

У UHD Graphics 600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: производительность выше на 623.8%, и новее на 2 года.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 600 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 600 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 3657 голосов

Оцените UHD Graphics 600 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2230 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о UHD Graphics 600 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.