GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 7600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX 7600 на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 29 | 87 |
Место по популярности | не в топ-100 | 90 |
Соотношение цена-качество | 46.44 | 93.53 |
Энергоэффективность | 14.00 | 17.94 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
Графический процессор | GA102 | Navi 33 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 24 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 269$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 7600 соотношение цены и качества на 101% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 2048 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1720 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2655 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 13,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 128 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | 204 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7600 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+15.2%
| 145
−15.2%
|
1440p | 126
+88.1%
| 67
−88.1%
|
4K | 88
+151%
| 35
−151%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19
−126%
| 1.86
+126%
|
1440p | 5.55
−38.2%
| 4.01
+38.2%
|
4K | 7.94
−3.3%
| 7.69
+3.3%
|
- Стоимость одного кадра у RX 7600 на 126% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 7600 на 38% ниже в 1440p
- У RTX 3080 и RX 7600 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+44.1%
|
213
−44.1%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+14.1%
|
135
−14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+2%
|
148
−2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+51.3%
|
158
−51.3%
|
Battlefield 5 | 172
+27.4%
|
130−140
−27.4%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+42.6%
|
108
−42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+17.9%
|
117
−17.9%
|
Far Cry 5 | 157
−16.6%
|
183
+16.6%
|
Fortnite | 280−290
+66.3%
|
170−180
−66.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+53.2%
|
150−160
−53.2%
|
Forza Horizon 5 | 152
+28.8%
|
110−120
−28.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.5%
|
150−160
−13.5%
|
Valorant | 300−350
+45%
|
230−240
−45%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+58.1%
|
93
−58.1%
|
Battlefield 5 | 156
+15.6%
|
130−140
−15.6%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+71.1%
|
90
−71.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+34%
|
100
−34%
|
Dota 2 | 147
+54.7%
|
95−100
−54.7%
|
Far Cry 5 | 150
−16%
|
174
+16%
|
Fortnite | 280−290
+66.3%
|
170−180
−66.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+53.2%
|
150−160
−53.2%
|
Forza Horizon 5 | 140
+18.6%
|
110−120
−18.6%
|
Grand Theft Auto V | 147
−2%
|
150
+2%
|
Metro Exodus | 128
+13.3%
|
113
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.5%
|
150−160
−13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+44.3%
|
210
−44.3%
|
Valorant | 300−350
+45%
|
230−240
−45%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+7.4%
|
130−140
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+90.1%
|
81
−90.1%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+45.6%
|
90
−45.6%
|
Dota 2 | 135
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Far Cry 5 | 140
−16.4%
|
163
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+53.2%
|
150−160
−53.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.5%
|
150−160
−13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+21.1%
|
123
−21.1%
|
Valorant | 268
+16%
|
230−240
−16%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+66.3%
|
170−180
−66.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+64%
|
270−280
−64%
|
Grand Theft Auto V | 112
+45.5%
|
77
−45.5%
|
Metro Exodus | 95
+46.2%
|
65
−46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+50.6%
|
260−270
−50.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+22.8%
|
100−110
−22.8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+53.6%
|
56
−53.6%
|
Far Cry 5 | 135
+17.4%
|
115
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+73.9%
|
110−120
−73.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+60.5%
|
86
−60.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+42.5%
|
100−110
−42.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Grand Theft Auto V | 143
+74.4%
|
82
−74.4%
|
Metro Exodus | 65
+71.1%
|
38
−71.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+94.9%
|
59
−94.9%
|
Valorant | 300−350
+34.2%
|
240−250
−34.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+42.2%
|
60−65
−42.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+255%
|
11
−255%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+79.2%
|
24
−79.2%
|
Dota 2 | 129
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Far Cry 5 | 94
+64.9%
|
57
−64.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+94.8%
|
75−80
−94.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+49.1%
|
50−55
−49.1%
|
Так RTX 3080 и RX 7600 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 15% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 88% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 151% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 255% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 7600 на 17% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 55 тестах (90%)
- RX 7600 лучше в 4 тестах (7%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.34 | 43.16 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 24 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 165 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 51.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 7600: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 93.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 7600 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.