GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 7800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX 7800 XT всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 29 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 66 |
Соотношение цена-качество | 46.44 | 67.95 |
Энергоэффективность | 14.02 | 16.40 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
Графический процессор | GA102 | Navi 32 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 25 августа 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 7800 XT соотношение цены и качества на 46% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 3840 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2430 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 28,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 263 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 583.2 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 272 | 240 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2438 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 624.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
−29.3%
| 216
+29.3%
|
1440p | 126
+1.6%
| 124
−1.6%
|
4K | 88
+23.9%
| 71
−23.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19
−81.2%
| 2.31
+81.2%
|
1440p | 5.55
−37.9%
| 4.02
+37.9%
|
4K | 7.94
−13%
| 7.03
+13%
|
- Стоимость одного кадра у RX 7800 XT на 81% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 7800 XT на 38% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 7800 XT на 13% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
−5.5%
|
324
+5.5%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−56.5%
|
241
+56.5%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
−64.2%
|
248
+64.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
−1.7%
|
243
+1.7%
|
Battlefield 5 | 172
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−29.9%
|
200
+29.9%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−42%
|
196
+42%
|
Far Cry 5 | 157
−29.9%
|
204
+29.9%
|
Fortnite | 280−290
+6.7%
|
260−270
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−17.8%
|
278
+17.8%
|
Forza Horizon 5 | 152
−81.6%
|
276
+81.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+4.7%
|
300−350
−4.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+1.4%
|
145
−1.4%
|
Battlefield 5 | 156
−5.8%
|
160−170
+5.8%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−5.8%
|
163
+5.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−21.6%
|
163
+21.6%
|
Dota 2 | 147
+5%
|
140−150
−5%
|
Far Cry 5 | 150
−30.7%
|
196
+30.7%
|
Fortnite | 280−290
+6.7%
|
260−270
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−10.6%
|
261
+10.6%
|
Forza Horizon 5 | 140
−82.9%
|
256
+82.9%
|
Grand Theft Auto V | 147
−21.1%
|
178
+21.1%
|
Metro Exodus | 128
−34.4%
|
172
+34.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
−20.8%
|
366
+20.8%
|
Valorant | 300−350
+4.7%
|
300−350
−4.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−13.8%
|
160−170
+13.8%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+3.4%
|
149
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 131
−14.5%
|
150
+14.5%
|
Dota 2 | 135
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Far Cry 5 | 140
−30%
|
182
+30%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+6.3%
|
222
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−34.2%
|
200
+34.2%
|
Valorant | 268
−19.4%
|
300−350
+19.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+6.7%
|
260−270
−6.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+5.6%
|
400−450
−5.6%
|
Grand Theft Auto V | 112
−25%
|
140
+25%
|
Metro Exodus | 95
−11.6%
|
106
+11.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+6.5%
|
350−400
−6.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−15.3%
|
140−150
+15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−15.1%
|
99
+15.1%
|
Far Cry 5 | 135
−30.4%
|
176
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−1%
|
202
+1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−6.5%
|
147
+6.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 143
−6.3%
|
152
+6.3%
|
Metro Exodus | 65
+3.2%
|
63
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−2.6%
|
118
+2.6%
|
Valorant | 300−350
+1.9%
|
300−350
−1.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−11%
|
100−110
+11%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+85.7%
|
21
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Dota 2 | 129
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Far Cry 5 | 94
−10.6%
|
104
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−9.3%
|
164
+9.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 3080 и RX 7800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7800 XT на 29% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 2% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 86% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 7800 XT на 83% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 17 тестах (28%)
- RX 7800 XT лучше в 36 тестах (59%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.34 | 62.79 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 25 августа 2023 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 263 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 4.1%.
С другой стороны, преимущества RX 7800 XT: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 21.7%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 и Radeon RX 7800 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.