GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RX 6800S на впечатляющие 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 104 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.23 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.20 | 27.81 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 2048 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 128 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 169
+40.8%
| 120
−40.8%
|
1440p | 127
+64.9%
| 77
−64.9%
|
4K | 86
+126%
| 38
−126%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.14 | нет данных |
1440p | 5.50 | нет данных |
4K | 8.13 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−11.9%
|
141
+11.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
−15.3%
|
128
+15.3%
|
Battlefield 5 | 200−210
+63.3%
|
120−130
−63.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+43.2%
|
80−85
−43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+24.3%
|
111
−24.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+60.6%
|
95−100
−60.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+20.7%
|
190−200
−20.7%
|
Hitman 3 | 116
+4.5%
|
111
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+45.8%
|
160−170
−45.8%
|
Metro Exodus | 144
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+40.9%
|
90−95
−40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+84.4%
|
140−150
−84.4%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+90.8%
|
130−140
−90.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−11.5%
|
107
+11.5%
|
Battlefield 5 | 200−210
+63.3%
|
120−130
−63.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+43.2%
|
80−85
−43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+63.4%
|
82
−63.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+60.6%
|
95−100
−60.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+20.7%
|
190−200
−20.7%
|
Hitman 3 | 118
+8.3%
|
109
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+45.8%
|
160−170
−45.8%
|
Metro Exodus | 144
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+29%
|
90−95
−29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+63.8%
|
199
−63.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+67.5%
|
80−85
−67.5%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+83.1%
|
130−140
−83.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−2.3%
|
90
+2.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+43.2%
|
80−85
−43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+77%
|
74
−77%
|
Far Cry 5 | 110−120
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+20.7%
|
190−200
−20.7%
|
Hitman 3 | 110
+13.4%
|
97
−13.4%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+9.6%
|
160−170
−9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+64.9%
|
174
−64.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+62%
|
92
−62%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+53%
|
66
−53%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+40.9%
|
90−95
−40.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+96.1%
|
75−80
−96.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+68.9%
|
60−65
−68.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+22.6%
|
62
−22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+121%
|
39
−121%
|
Far Cry 5 | 75−80
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+21.5%
|
220−230
−21.5%
|
Hitman 3 | 112
+77.8%
|
63
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+73.6%
|
85−90
−73.6%
|
Metro Exodus | 107
+42.7%
|
75−80
−42.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+97.3%
|
111
−97.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+27.3%
|
190−200
−27.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+88.4%
|
65−70
−88.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
Hitman 3 | 57
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+21.7%
|
180−190
−21.7%
|
Metro Exodus | 142
+178%
|
50−55
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+140%
|
45−50
−140%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+62.5%
|
32
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+169%
|
16
−169%
|
Far Cry 5 | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+92.9%
|
55−60
−92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+145%
|
55−60
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+116%
|
25
−116%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+164%
|
35−40
−164%
|
Так RTX 3080 и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 41% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 65% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 126% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 178% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800S на 15% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 68 тестах (94%)
- RX 6800S лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.39 | 40.01 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 63.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800S в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.