GeForce RTX 3080 vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RTX 3070 Ti на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 29 | 35 |
Место по популярности | не в топ-100 | 87 |
Соотношение цена-качество | 46.44 | 52.72 |
Энергоэффективность | 14.02 | 14.43 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 14% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 6144 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 272 | 192 |
Tensor Cores | 272 | 192 |
Ray Tracing Cores | 68 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
−6%
| 177
+6%
|
1440p | 126
+35.5%
| 93
−35.5%
|
4K | 88
+46.7%
| 60
−46.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19
−23.7%
| 3.38
+23.7%
|
1440p | 5.55
+16.1%
| 6.44
−16.1%
|
4K | 7.94
+25.7%
| 9.98
−25.7%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 Ti на 24% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 16% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 26% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+74.4%
|
170−180
−74.4%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−25.3%
|
193
+25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
−17.9%
|
178
+17.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+35.8%
|
170−180
−35.8%
|
Battlefield 5 | 172
+6.2%
|
160−170
−6.2%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1.3%
|
152
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−2.2%
|
141
+2.2%
|
Far Cry 5 | 157
−30.6%
|
205
+30.6%
|
Fortnite | 280−290
+12.2%
|
250−260
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+8.3%
|
210−220
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 152
−38.2%
|
210
+38.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+8.1%
|
300−350
−8.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
Battlefield 5 | 156
−3.8%
|
160−170
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+17.6%
|
131
−17.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+8.1%
|
124
−8.1%
|
Dota 2 | 147
−69.4%
|
249
+69.4%
|
Far Cry 5 | 150
−30.7%
|
196
+30.7%
|
Fortnite | 280−290
+12.2%
|
250−260
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+8.3%
|
210−220
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 140
−40%
|
196
+40%
|
Grand Theft Auto V | 147
−17.7%
|
173
+17.7%
|
Metro Exodus | 128
−13.3%
|
145
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+3.8%
|
292
−3.8%
|
Valorant | 300−350
+8.1%
|
300−350
−8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−11.7%
|
160−170
+11.7%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+35.1%
|
114
−35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+15.9%
|
113
−15.9%
|
Dota 2 | 135
−70.4%
|
230
+70.4%
|
Far Cry 5 | 140
−30.7%
|
183
+30.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+8.3%
|
210−220
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+1.4%
|
147
−1.4%
|
Valorant | 268
−15.7%
|
300−350
+15.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+12.2%
|
250−260
−12.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+10.3%
|
400−450
−10.3%
|
Grand Theft Auto V | 112
−22.3%
|
137
+22.3%
|
Metro Exodus | 95
+6.7%
|
89
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+11.3%
|
350−400
−11.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−11.3%
|
130−140
+11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+17.8%
|
73
−17.8%
|
Far Cry 5 | 135
−11.1%
|
150
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+10.5%
|
180−190
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+11.3%
|
120−130
−11.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Grand Theft Auto V | 143
−2.8%
|
147
+2.8%
|
Metro Exodus | 65
+16.1%
|
56
−16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+5.5%
|
109
−5.5%
|
Valorant | 300−350
+3.2%
|
300−350
−3.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−6.6%
|
95−100
+6.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+144%
|
16
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Dota 2 | 129
−50.4%
|
194
+50.4%
|
Far Cry 5 | 94
+14.6%
|
82
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+13.6%
|
130−140
−13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 3080 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 6% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 35% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 144% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 70% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 34 тестах (53%)
- RTX 3070 Ti лучше в 22 тестах (34%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.34 | 60.92 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 290 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 7.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 10.3%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.