GeForce RTX 3080 vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RTX 3060 Ti на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | 46.26 | 69.46 |
Энергоэффективность | 14.23 | 18.48 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 50% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 4864 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 272 | 152 |
Tensor Cores | 272 | 152 |
Ray Tracing Cores | 68 | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+16.8%
| 143
−16.8%
|
1440p | 127
+58.8%
| 80
−58.8%
|
4K | 85
+77.1%
| 48
−77.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19 | 2.79 |
1440p | 5.50 | 4.99 |
4K | 8.22 | 8.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+51.8%
|
83
−51.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+11.6%
|
121
−11.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+16.8%
|
95
−16.8%
|
Battlefield 5 | 200−210
+23.7%
|
160−170
−23.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+12.6%
|
100−110
−12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+70.4%
|
81
−70.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+9.5%
|
100−110
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+23.3%
|
120−130
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+6.9%
|
210−220
−6.9%
|
Hitman 3 | 116
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+17.5%
|
200−210
−17.5%
|
Metro Exodus | 144
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+29.7%
|
200−210
−29.7%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+72.2%
|
140−150
−72.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
−45.2%
|
196
+45.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+18.5%
|
81
−18.5%
|
Battlefield 5 | 200−210
+23.7%
|
160−170
−23.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+12.6%
|
100−110
−12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+71.8%
|
78
−71.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+9.5%
|
100−110
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+23.3%
|
120−130
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+6.9%
|
210−220
−6.9%
|
Hitman 3 | 118
+5.4%
|
110−120
−5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+17.5%
|
200−210
−17.5%
|
Metro Exodus | 144
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+69.8%
|
192
−69.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+65.3%
|
140−150
−65.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+80%
|
75
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+18.9%
|
74
−18.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+12.6%
|
100−110
−12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+70.1%
|
77
−70.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+9.5%
|
100−110
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+34.7%
|
173
−34.7%
|
Hitman 3 | 110
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+30%
|
140
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+64.9%
|
174
−64.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+62%
|
92
−62%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+31.2%
|
77
−31.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+25.6%
|
80−85
−25.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+16.9%
|
65
−16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+26.7%
|
60
−26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+65.4%
|
52
−65.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+24.2%
|
60−65
−24.2%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+2.3%
|
260−270
−2.3%
|
Hitman 3 | 112
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+32.5%
|
114
−32.5%
|
Metro Exodus | 107
+15.1%
|
93
−15.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+57.6%
|
139
−57.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+33.3%
|
85−90
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+0%
|
247
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+42.9%
|
90−95
−42.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+36.2%
|
55−60
−36.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Hitman 3 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+5.7%
|
210−220
−5.7%
|
Metro Exodus | 142
+89.3%
|
75−80
−89.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+49.4%
|
77
−49.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+17.8%
|
45
−17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+30%
|
40
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+72%
|
25
−72%
|
Far Cry 5 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+4.9%
|
103
−4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+60.7%
|
84
−60.7%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+63.6%
|
33
−63.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Так RTX 3080 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 17% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 59% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 77% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 89% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Ti на 45% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 66 тестах (92%)
- RTX 3060 Ti лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.41 | 53.11 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 200 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 23.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.