GeForce RTX 3080 vs MX550
Общая производительность
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает GeForce MX550 на целых 453% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 22 | 377 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.57 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2022) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Ampere GA102 | GN18-S5 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 сентября 2020 (3 года назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Цена сейчас | 823$ (1.2x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 1024 |
Частота ядра | 1450 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 15-25 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 42.24 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 64 бит |
Частота памяти | 19000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3080 опережает MX550 на 453% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3080 быстрее MX550 на 453% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3080 быстрее MX550 на 437% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3080 быстрее MX550 на 151% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3080 быстрее MX550 на 541% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3080 быстрее MX550 на 366% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 163
+233%
| 49
−233%
|
1440p | 124
+490%
| 21−24
−490%
|
4K | 84
+200%
| 28
−200%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+600%
|
18−20
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+338%
|
24−27
−338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+517%
|
18−20
−517%
|
Battlefield 5 | 200−210
+450%
|
35−40
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+383%
|
24−27
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+667%
|
18−20
−667%
|
Far Cry 5 | 110−120
+311%
|
27−30
−311%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+382%
|
30−35
−382%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+265%
|
55−60
−265%
|
Hitman 3 | 116
+427%
|
21−24
−427%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+455%
|
45−50
−455%
|
Metro Exodus | 144
+279%
|
35−40
−279%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+297%
|
30−35
−297%
|
Shadow of the Tomb Raider | 383
+538%
|
60
−538%
|
Watch Dogs: Legion | 134
+227%
|
40−45
−227%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+338%
|
24−27
−338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
Battlefield 5 | 200−210
+450%
|
35−40
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+383%
|
24−27
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+644%
|
18−20
−644%
|
Far Cry 5 | 110−120
+311%
|
27−30
−311%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+382%
|
30−35
−382%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+265%
|
55−60
−265%
|
Hitman 3 | 99
+350%
|
21−24
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+463%
|
45−50
−463%
|
Metro Exodus | 134
+253%
|
35−40
−253%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+294%
|
30−35
−294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+527%
|
52
−527%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+506%
|
50
−506%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+480%
|
40−45
−480%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+338%
|
24−27
−338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+383%
|
24−27
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+628%
|
18−20
−628%
|
Far Cry 5 | 110−120
+311%
|
27−30
−311%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+265%
|
55−60
−265%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+271%
|
45−50
−271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+583%
|
42
−583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+452%
|
27
−452%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+146%
|
40−45
−146%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+297%
|
30−35
−297%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+557%
|
21−24
−557%
|
Far Cry New Dawn | 144
+620%
|
20−22
−620%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+629%
|
14−16
−629%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Far Cry 5 | 135
+611%
|
18−20
−611%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+600%
|
21−24
−600%
|
Hitman 3 | 112
+647%
|
14−16
−647%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+529%
|
24−27
−529%
|
Metro Exodus | 107
+463%
|
18−20
−463%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+1117%
|
18−20
−1117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+867%
|
12−14
−867%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+1057%
|
7−8
−1057%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+584%
|
18−20
−584%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+618%
|
10−12
−618%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Hitman 3 | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+717%
|
12−14
−717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+1129%
|
7−8
−1129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+1050%
|
10−11
−1050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Far Cry 5 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+620%
|
14−16
−620%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+867%
|
12−14
−867%
|
Metro Exodus | 89
+642%
|
12−14
−642%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+764%
|
10−12
−764%
|
Так RTX 3080 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 233% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 490% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 2050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла GeForce MX550 во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 65.47 | 11.83 |
Новизна | 16 сентября 2020 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 15 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.