GeForce RTX 3080 Ti vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 Ti con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Ti supera Arc A550M di un enorme 187% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Ti e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 19 | 221 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 22.66 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.91 | 28.29 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GA102 | DG2-512 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 31 maggio 2021 (3 anni fa) | 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Ti e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Ti e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10240 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1365 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 532.8 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 34.1 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 320 | 128 |
Tensor Cores | 320 | 256 |
Ray Tracing Cores | 80 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Ti e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Ti e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 912.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Ti e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Ti e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Ti e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Ti e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 217
+189%
| 75−80
−189%
|
1440p | 147
+194%
| 50−55
−194%
|
4K | 95
+217%
| 30−35
−217%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.53 | non disponibile |
1440p | 8.16 | non disponibile |
4K | 12.62 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+462%
|
35−40
−462%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+179%
|
50−55
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+207%
|
40−45
−207%
|
Battlefield 5 | 220−230
+188%
|
75−80
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+372%
|
35−40
−372%
|
Far Cry 5 | 110−120
+113%
|
55−60
−113%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+173%
|
60−65
−173%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+69.5%
|
140−150
−69.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+169%
|
45−50
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+131%
|
110−120
−131%
|
Metro Exodus | 150−160
+89%
|
80−85
−89%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+96.8%
|
60−65
−96.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+271%
|
80−85
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+51.5%
|
100−110
−51.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+179%
|
50−55
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+207%
|
40−45
−207%
|
Battlefield 5 | 220−230
+188%
|
75−80
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+310%
|
35−40
−310%
|
Far Cry 5 | 110−120
+113%
|
55−60
−113%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+173%
|
60−65
−173%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+69.5%
|
140−150
−69.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+169%
|
45−50
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+131%
|
110−120
−131%
|
Metro Exodus | 150−160
+89%
|
80−85
−89%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+96.8%
|
60−65
−96.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+409%
|
80−85
−409%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+190%
|
50−55
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+51.5%
|
100−110
−51.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+179%
|
50−55
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+144%
|
40−45
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+274%
|
35−40
−274%
|
Far Cry 5 | 110−120
+113%
|
55−60
−113%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+69.5%
|
140−150
−69.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+169%
|
45−50
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+179%
|
110−120
−179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+349%
|
80−85
−349%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+248%
|
50−55
−248%
|
Watch Dogs: Legion | 97
−4.1%
|
100−110
+4.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+96.8%
|
60−65
−96.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+269%
|
45−50
−269%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+211%
|
35−40
−211%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+232%
|
24−27
−232%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+274%
|
21−24
−274%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+560%
|
14−16
−560%
|
Far Cry 5 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+99.3%
|
130−140
−99.3%
|
Hitman 3 | 100−110
+268%
|
27−30
−268%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+390%
|
45−50
−390%
|
Metro Exodus | 141
+213%
|
45−50
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+427%
|
50−55
−427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+341%
|
27−30
−341%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+75.7%
|
130−140
−75.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+283%
|
21−24
−283%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Hitman 3 | 60−65
+226%
|
18−20
−226%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+83.7%
|
120−130
−83.7%
|
Metro Exodus | 110−120
+315%
|
27−30
−315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+485%
|
24−27
−485%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+369%
|
12−14
−369%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+300%
|
12−14
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
Far Cry 5 | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+270%
|
30−35
−270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+455%
|
27−30
−455%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
È così che RTX 3080 Ti e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti è 189% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Ti è 194% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Ti è 217% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3080 Ti è 733% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 4% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti è in vantaggio in 71 test (99%)
- Arc A550M è in vantaggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 70.29 | 24.51 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 watt | 60 watt |
RTX 3080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 186.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
Arc A550M, invece, ha un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 483.3%.
Il modello GeForce RTX 3080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A550M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 Ti è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 Ti e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.