GeForce RTX 3080 Ti vs Arc A730M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и Arc A730M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает Arc A730M на целых 158% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 203 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.70 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.77 | 23.32 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA102 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 3072 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 393.6 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 112 | 96 |
TMUs | 320 | 192 |
Tensor Cores | 320 | 384 |
Ray Tracing Cores | 80 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и Arc A730M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 217
+197%
| 73
−197%
|
1440p | 142
+246%
| 41
−246%
|
4K | 98
+326%
| 23
−326%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.53 | нет данных |
1440p | 8.44 | нет данных |
4K | 12.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+208%
|
71
−208%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+96.9%
|
64
−96.9%
|
Battlefield 5 | 220−230
+97.4%
|
110−120
−97.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+65.3%
|
70−75
−65.3%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+188%
|
64
−188%
|
Far Cry 5 | 110−120
+50%
|
75−80
−50%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+93.3%
|
85−90
−93.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+32%
|
180−190
−32%
|
Hitman 3 | 120−130
+153%
|
51
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+69.5%
|
150−160
−69.5%
|
Metro Exodus | 150−160
+33.6%
|
110−120
−33.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+134%
|
120−130
−134%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+24.4%
|
120−130
−24.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+133%
|
54
−133%
|
Battlefield 5 | 220−230
+97.4%
|
110−120
−97.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+65.3%
|
70−75
−65.3%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+196%
|
54
−196%
|
Far Cry 5 | 110−120
+50%
|
75−80
−50%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+93.3%
|
85−90
−93.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+32%
|
180−190
−32%
|
Hitman 3 | 120−130
+174%
|
47
−174%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+69.5%
|
150−160
−69.5%
|
Metro Exodus | 150−160
+33.6%
|
110−120
−33.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+173%
|
149
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+107%
|
70−75
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+24.4%
|
120−130
−24.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+108%
|
48
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+65.3%
|
70−75
−65.3%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+181%
|
52
−181%
|
Far Cry 5 | 110−120
+50%
|
75−80
−50%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+32%
|
180−190
−32%
|
Hitman 3 | 120−130
+180%
|
46
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+252%
|
88
−252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+190%
|
124
−190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+302%
|
45
−302%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+102%
|
48
−102%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+148%
|
65−70
−148%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+107%
|
50−55
−107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+118%
|
35−40
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+132%
|
37
−132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+219%
|
31
−219%
|
Far Cry 5 | 80−85
+102%
|
40−45
−102%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+34.2%
|
200−210
−34.2%
|
Hitman 3 | 100−110
+164%
|
39
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+264%
|
66
−264%
|
Metro Exodus | 141
+110%
|
65−70
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+220%
|
80−85
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+161%
|
45−50
−161%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+32.8%
|
180−190
−32.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+151%
|
35−40
−151%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+138%
|
27−30
−138%
|
Hitman 3 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+33.7%
|
160−170
−33.7%
|
Metro Exodus | 110−120
+155%
|
40−45
−155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+271%
|
40−45
−271%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+152%
|
21−24
−152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+136%
|
21−24
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
Far Cry 5 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+149%
|
45−50
−149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+198%
|
54
−198%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+145%
|
30−35
−145%
|
Так RTX 3080 Ti и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 197% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 246% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 326% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 355% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла Arc A730M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.31 | 27.21 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 158.4%.
С другой стороны, преимущества Arc A730M: технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 337.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Arc A730M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Arc A730M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и Arc A730M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.