GeForce RTX 3080 12 GB vs Arc A380
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A380, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает Arc A380 на целых 326% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 28 | 341 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.08 | 44.34 |
Энергоэффективность | 13.57 | 14.88 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA102 | DG2-128 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2022 (3 года назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 799$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A380 соотношение цены и качества на 8% лучше, чем у RTX 3080 12 GB.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8960 | 1024 |
Частота ядра | 1260 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 478.8 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 30.64 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 280 | 64 |
Tensor Cores | 280 | 128 |
Ray Tracing Cores | 70 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | 222 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 182
+271%
| 49
−271%
|
1440p | 121
+348%
| 27−30
−348%
|
4K | 82
+356%
| 18−20
−356%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39
−44.4%
| 3.04
+44.4%
|
1440p | 6.60
−19.7%
| 5.52
+19.7%
|
4K | 9.74
−17.7%
| 8.28
+17.7%
|
- Стоимость одного кадра у Arc A380 на 44% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Arc A380 на 20% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Arc A380 на 18% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 190−200
+205%
|
65
−205%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+249%
|
47
−249%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+290%
|
41
−290%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 248
+417%
|
48
−417%
|
Battlefield 5 | 170−180
+166%
|
65−70
−166%
|
Counter-Strike 2 | 179
+384%
|
37
−384%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+385%
|
33
−385%
|
Far Cry 5 | 171
+176%
|
62
−176%
|
Fortnite | 300−350
+255%
|
85−90
−255%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+232%
|
76
−232%
|
Forza Horizon 5 | 171
+307%
|
40−45
−307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+216%
|
55−60
−216%
|
Valorant | 350−400
+190%
|
120−130
−190%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 145
+353%
|
32
−353%
|
Battlefield 5 | 170−180
+166%
|
65−70
−166%
|
Counter-Strike 2 | 154
+397%
|
31
−397%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+37.6%
|
200−210
−37.6%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+452%
|
29
−452%
|
Dota 2 | 176
+340%
|
40−45
−340%
|
Far Cry 5 | 162
+184%
|
57
−184%
|
Fortnite | 300−350
+255%
|
85−90
−255%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+250%
|
72
−250%
|
Forza Horizon 5 | 159
+279%
|
40−45
−279%
|
Grand Theft Auto V | 155
+370%
|
33
−370%
|
Metro Exodus | 147
+268%
|
40
−268%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+216%
|
55−60
−216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 321
+386%
|
66
−386%
|
Valorant | 350−400
+190%
|
120−130
−190%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+166%
|
65−70
−166%
|
Counter-Strike 2 | 140
+419%
|
27
−419%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+515%
|
26
−515%
|
Dota 2 | 161
+360%
|
35−40
−360%
|
Far Cry 5 | 151
+190%
|
52
−190%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+342%
|
57
−342%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+216%
|
55−60
−216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+385%
|
34
−385%
|
Valorant | 350−400
+190%
|
120−130
−190%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+255%
|
85−90
−255%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+333%
|
110−120
−333%
|
Grand Theft Auto V | 130
+420%
|
24−27
−420%
|
Metro Exodus | 98
+416%
|
18−20
−416%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 400−450
+179%
|
150−160
−179%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+272%
|
40−45
−272%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+550%
|
14−16
−550%
|
Far Cry 5 | 147
+332%
|
30−35
−332%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+468%
|
35−40
−468%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+525%
|
24−27
−525%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+344%
|
30−35
−344%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Grand Theft Auto V | 170
+507%
|
27−30
−507%
|
Metro Exodus | 65
+491%
|
10−12
−491%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+529%
|
21−24
−529%
|
Valorant | 300−350
+293%
|
80−85
−293%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+432%
|
21−24
−432%
|
Counter-Strike 2 | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Dota 2 | 156
+346%
|
35−40
−346%
|
Far Cry 5 | 102
+538%
|
16−18
−538%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+522%
|
27−30
−522%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+540%
|
14−16
−540%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+427%
|
14−16
−427%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так RTX 3080 12 GB и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 271% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 348% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 356% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 633% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 67.65 | 15.89 |
Новизна | 11 января 2022 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3080 12 GB следующие преимущества: производительность выше на 325.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: новее на 5 месяцев, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 366.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Arc A380 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.