GeForce RTX 3080 12 GB vs Arc A770
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает Arc A770 на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 25 | 152 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.06 | 56.04 |
Энергоэффективность | 13.65 | 10.49 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA102 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2022 (3 года назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 799$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A770 соотношение цены и качества на 36% лучше, чем у RTX 3080 12 GB.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8960 | 4096 |
Частота ядра | 1260 МГц | 2100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 478.8 | 614.4 |
Производительность с плавающей точкой | 30.64 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 280 | 256 |
Tensor Cores | 280 | 512 |
Ray Tracing Cores | 70 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 186
+66.1%
| 112
−66.1%
|
1440p | 119
+85.9%
| 64
−85.9%
|
4K | 87
+112%
| 41
−112%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.30
−46.2%
| 2.94
+46.2%
|
1440p | 6.71
−30.6%
| 5.14
+30.6%
|
4K | 9.18
−14.4%
| 8.02
+14.4%
|
- Стоимость одного кадра у Arc A770 на 46% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Arc A770 на 31% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Arc A770 на 14% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
+40.5%
|
116
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+122%
|
70−75
−122%
|
Elden Ring | 183
+108%
|
88
−108%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+21.9%
|
95−100
−21.9%
|
Counter-Strike 2 | 179
+80.8%
|
99
−80.8%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+122%
|
70−75
−122%
|
Forza Horizon 4 | 422
+38.8%
|
304
−38.8%
|
Metro Exodus | 136
+13.3%
|
120
−13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+82.6%
|
65−70
−82.6%
|
Valorant | 300−350
+155%
|
130−140
−155%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+21.9%
|
95−100
−21.9%
|
Counter-Strike 2 | 154
+75%
|
88
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+122%
|
70−75
−122%
|
Dota 2 | 162
+54.3%
|
105
−54.3%
|
Elden Ring | 262
+124%
|
110−120
−124%
|
Far Cry 5 | 115
+62%
|
71
−62%
|
Fortnite | 270−280
+74.4%
|
150−160
−74.4%
|
Forza Horizon 4 | 356
+38%
|
258
−38%
|
Grand Theft Auto V | 155
+47.6%
|
105
−47.6%
|
Metro Exodus | 124
+25.3%
|
99
−25.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+13.8%
|
180−190
−13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+82.6%
|
65−70
−82.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+47.5%
|
110−120
−47.5%
|
Valorant | 300−350
+155%
|
130−140
−155%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+21.9%
|
95−100
−21.9%
|
Counter-Strike 2 | 140
+68.7%
|
83
−68.7%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+122%
|
70−75
−122%
|
Dota 2 | 161
+115%
|
75−80
−115%
|
Far Cry 5 | 130−140
+44%
|
90−95
−44%
|
Forza Horizon 4 | 314
+45.4%
|
216
−45.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+13.8%
|
180−190
−13.8%
|
Valorant | 300−350
+155%
|
130−140
−155%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 130
+189%
|
45
−189%
|
Elden Ring | 168
+151%
|
65−70
−151%
|
Grand Theft Auto V | 130
+189%
|
45
−189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+170%
|
30−35
−170%
|
World of Tanks | 450−500
+122%
|
210−220
−122%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+31.8%
|
65−70
−31.8%
|
Counter-Strike 2 | 93
+57.6%
|
59
−57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+179%
|
30−35
−179%
|
Far Cry 5 | 160−170
+46.8%
|
100−110
−46.8%
|
Forza Horizon 4 | 236
+49.4%
|
158
−49.4%
|
Metro Exodus | 116
+27.5%
|
91
−27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+155%
|
60
−155%
|
Valorant | 300−310
+194%
|
100−110
−194%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+96.4%
|
28
−96.4%
|
Dota 2 | 170
+254%
|
48
−254%
|
Elden Ring | 96
+210%
|
30−35
−210%
|
Grand Theft Auto V | 170
+254%
|
48
−254%
|
Metro Exodus | 65
+38.3%
|
47
−38.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+93.5%
|
100−110
−93.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+173%
|
21−24
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+254%
|
48
−254%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+131%
|
35−40
−131%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+153%
|
30−35
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Dota 2 | 156
+108%
|
75−80
−108%
|
Far Cry 5 | 100−110
+114%
|
45−50
−114%
|
Fortnite | 95−100
+109%
|
45−50
−109%
|
Forza Horizon 4 | 142
+59.6%
|
89
−59.6%
|
Valorant | 170−180
+231%
|
50−55
−231%
|
Так RTX 3080 12 GB и Arc A770 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 66% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 86% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 112% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 12 GB на 254% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB лучше в 60 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 69.33 | 34.23 |
Новизна | 11 января 2022 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 225 Ватт |
У RTX 3080 12 GB следующие преимущества: производительность выше на 102.5%.
С другой стороны, преимущества Arc A770: новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 55.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Arc A770 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.