GeForce RTX 3070 Mobile 与 Quadro RTX A6000
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3070 Mobile 和 Quadro RTX A6000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A6000以令人印象深刻的57%超过了RTX 3070 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3070 Mobile和Quadro RTX A6000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 124 | 37 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 10.30 |
電源效率 | 22.48 | 13.56 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GA104 | GA102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 5 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $4,649 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3070 Mobile和Quadro RTX A6000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3070 Mobile和Quadro RTX A6000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 10752 |
核心频率 | 1110 MHz | 1410 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1800 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 28,300 million |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 300 Watt |
纹理填充率 | 249.6 | 604.8 |
带浮点的性能 | 15.97 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 80 | 112 |
TMUs | 160 | 336 |
Tensor Cores | 160 | 336 |
Ray Tracing Cores | 40 | 84 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3070 Mobile和Quadro RTX A6000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 8-pin EPS |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3070 Mobile和Quadro RTX A6000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 48 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 768.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3070 Mobile和Quadro RTX A6000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3070 Mobile和Quadro RTX A6000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3070 Mobile和Quadro RTX A6000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3070 Mobile 和Quadro RTX A6000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 115
−51.3%
| 174
+51.3%
|
1440p | 75
−80%
| 135
+80%
|
4K | 47
−132%
| 109
+132%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
+60.8%
|
70−75
−60.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+26.4%
|
70−75
−26.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−10.8%
|
130−140
+10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+44.6%
|
70−75
−44.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−5.9%
|
190−200
+5.9%
|
Hitman 3 | 114
+28.1%
|
85−90
−28.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−8.9%
|
170−180
+8.9%
|
Metro Exodus | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−14.1%
|
150−160
+14.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+114%
|
85−90
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−10.8%
|
130−140
+10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+18.9%
|
70−75
−18.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−5.9%
|
190−200
+5.9%
|
Hitman 3 | 106
+19.1%
|
85−90
−19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−8.9%
|
170−180
+8.9%
|
Metro Exodus | 143
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−60.1%
|
293
+60.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
Watch Dogs: Legion | 181
+37.1%
|
130−140
−37.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−5.9%
|
70−75
+5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Forza Horizon 4 | 167
−18%
|
190−200
+18%
|
Hitman 3 | 98
+10.1%
|
85−90
−10.1%
|
Horizon Zero Dawn | 132
−69.7%
|
224
+69.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
−71.4%
|
288
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−91.5%
|
180
+91.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−120%
|
130−140
+120%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−9%
|
230−240
+9%
|
Hitman 3 | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Horizon Zero Dawn | 112
−87.5%
|
210
+87.5%
|
Metro Exodus | 91
+44.4%
|
63
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−97.6%
|
247
+97.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−17%
|
60−65
+17%
|
Watch Dogs: Legion | 159
−24.5%
|
190−200
+24.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Hitman 3 | 38
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−58%
|
180−190
+58%
|
Metro Exodus | 71
+31.5%
|
50−55
−31.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−128%
|
146
+128%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 93
+60.3%
|
55−60
−60.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−110%
|
149
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
这就是 RTX 3070 Mobile 和 RTX A6000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A6000 的51% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A6000 的80% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A6000 的132% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 114%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX A6000的速度要快 128%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 Mobile 在 23项测试 中领先 (32%)
- RTX A6000 在 48项测试 中领先 (67%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 37.22 | 58.57 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 5 10月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 48 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 125 瓦特 | 300 瓦特 |
RTX 3070 Mobile 的年龄优势为 3 个月、耗电量降低了140%.
另一方面,RTX A6000 的综合绩效得分高出 57.4%、最大 VRAM 容量比 500 高 #%.
我们推荐使用 Quadro RTX A6000,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3070 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3070 Mobile是为笔记本电脑设计的,而Quadro RTX A6000是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3070 Mobile和Quadro RTX A6000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。