GeForce RTX 3060 vs RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 5070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Mobile опережает RTX 3060 на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 114 | 83 |
| Место по популярности | 4 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 59.42 | нет данных |
| Энергоэффективность | 18.38 | 72.52 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA106 | GB206 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | Апрель 2025 (недавно) |
| Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3584 | 4608 |
| Частота ядра | 1320 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1777 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 12,000 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 199.0 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 12.74 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 48 |
| TMUs | 112 | 144 |
| Tensor Cores | 112 | 144 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 36 |
| L1 Cache | 3.5 Мб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 3 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 242 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1875 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 360.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 112
−3.6%
| 116
+3.6%
|
| 1440p | 64
−7.8%
| 69
+7.8%
|
| 4K | 42
−23.8%
| 52
+23.8%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.94 | нет данных |
| 1440p | 5.14 | нет данных |
| 4K | 7.83 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
−12.4%
|
250−260
+12.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 79
−45.6%
|
110−120
+45.6%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−18.4%
|
110−120
+18.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−8.8%
|
140−150
+8.8%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+1.4%
|
222
−1.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
| Far Cry 5 | 146
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
| Fortnite | 170−180
−15.8%
|
200−210
+15.8%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−15.8%
|
180−190
+15.8%
|
| Forza Horizon 5 | 124
−20.2%
|
140−150
+20.2%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−18.4%
|
110−120
+18.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−7.5%
|
170−180
+7.5%
|
| Valorant | 230−240
−11.9%
|
260−270
+11.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−8.8%
|
140−150
+8.8%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+38%
|
163
−38%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 75
−53.3%
|
110−120
+53.3%
|
| Dota 2 | 156
−15.4%
|
180−190
+15.4%
|
| Far Cry 5 | 135
−10.4%
|
140−150
+10.4%
|
| Fortnite | 170−180
−15.8%
|
200−210
+15.8%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−15.8%
|
180−190
+15.8%
|
| Forza Horizon 5 | 110
−35.5%
|
140−150
+35.5%
|
| Grand Theft Auto V | 141
−9.9%
|
155
+9.9%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−18.4%
|
110−120
+18.4%
|
| Metro Exodus | 81
−44.4%
|
110−120
+44.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−7.5%
|
170−180
+7.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 179
−2.2%
|
180−190
+2.2%
|
| Valorant | 230−240
−11.9%
|
260−270
+11.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−8.8%
|
140−150
+8.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 64
−79.7%
|
110−120
+79.7%
|
| Dota 2 | 147
−15.6%
|
170−180
+15.6%
|
| Far Cry 5 | 127
−17.3%
|
140−150
+17.3%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−15.8%
|
180−190
+15.8%
|
| Hogwarts Legacy | 56
−107%
|
110−120
+107%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−7.5%
|
170−180
+7.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−20.7%
|
105
+20.7%
|
| Valorant | 230−240
−14.4%
|
270−280
+14.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
−15.8%
|
200−210
+15.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
−8.5%
|
115
+8.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−18%
|
300−350
+18%
|
| Grand Theft Auto V | 81
−46.9%
|
119
+46.9%
|
| Metro Exodus | 50
−46%
|
70−75
+46%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
| Valorant | 260−270
−11.2%
|
290−300
+11.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−13.5%
|
110−120
+13.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
| Far Cry 5 | 94
−25.5%
|
110−120
+25.5%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−21.8%
|
140−150
+21.8%
|
| Hogwarts Legacy | 40
−45%
|
55−60
+45%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−36.1%
|
95−100
+36.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
−19.1%
|
130−140
+19.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
| Grand Theft Auto V | 82
−48.8%
|
122
+48.8%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
| Metro Exodus | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−24.6%
|
80−85
+24.6%
|
| Valorant | 250−260
−13.6%
|
280−290
+13.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−18.2%
|
75−80
+18.2%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
| Dota 2 | 115
−13%
|
130−140
+13%
|
| Far Cry 5 | 48
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
| Hogwarts Legacy | 22
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
Так RTX 3060 и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 4% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 8% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 на 38% быстрее.
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5070 Mobile на 107% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5070 Mobile лучше в 56 тестах (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 38.59 | 44.67 |
| Новизна | 12 января 2021 | в апреле 2025 |
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Mobile: производительность выше на 15.8%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 240%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5070 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
