GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5090 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 Mobile опережает RTX 3060 Ti на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 75 | 23 |
| Место по популярности | 22 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 58.78 | нет данных |
| Энергоэффективность | 18.61 | 56.64 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA104 | GB203 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4864 | 10496 |
| Частота ядра | 1410 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | 17,400 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 253.1 | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 112 |
| TMUs | 152 | 328 |
| Tensor Cores | 152 | 328 |
| Ray Tracing Cores | 38 | 82 |
| L1 Cache | 4.8 Мб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 242 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 139
−20.1%
| 167
+20.1%
|
| 1440p | 77
−50.6%
| 116
+50.6%
|
| 4K | 49
−40.8%
| 69
+40.8%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.87 | нет данных |
| 1440p | 5.18 | нет данных |
| 4K | 8.14 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 344
+7.5%
|
300−350
−7.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 132
−36.4%
|
180−190
+36.4%
|
| Hogwarts Legacy | 156
−5.1%
|
160−170
+5.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 145
−26.2%
|
180−190
+26.2%
|
| Counter-Strike 2 | 330
−18.2%
|
390
+18.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 113
−59.3%
|
180−190
+59.3%
|
| Far Cry 5 | 144
−43.1%
|
200−210
+43.1%
|
| Fortnite | 210−220
−42.5%
|
300−350
+42.5%
|
| Forza Horizon 4 | 200
−42.5%
|
280−290
+42.5%
|
| Forza Horizon 5 | 176
−18.8%
|
200−210
+18.8%
|
| Hogwarts Legacy | 127
−29.1%
|
160−170
+29.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
| Valorant | 270−280
−54.1%
|
400−450
+54.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 124
−47.6%
|
180−190
+47.6%
|
| Counter-Strike 2 | 224
−34.4%
|
301
+34.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 95
−89.5%
|
180−190
+89.5%
|
| Dota 2 | 145
−37.9%
|
200−210
+37.9%
|
| Far Cry 5 | 137
−50.4%
|
200−210
+50.4%
|
| Fortnite | 210−220
−42.5%
|
300−350
+42.5%
|
| Forza Horizon 4 | 196
−45.4%
|
280−290
+45.4%
|
| Forza Horizon 5 | 158
−32.3%
|
200−210
+32.3%
|
| Grand Theft Auto V | 141
−22%
|
172
+22%
|
| Hogwarts Legacy | 99
−65.7%
|
160−170
+65.7%
|
| Metro Exodus | 110
−65.5%
|
180−190
+65.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 185
−68.6%
|
300−350
+68.6%
|
| Valorant | 270−280
−54.1%
|
400−450
+54.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 114
−60.5%
|
180−190
+60.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
−114%
|
180−190
+114%
|
| Dota 2 | 135
−40.7%
|
190−200
+40.7%
|
| Far Cry 5 | 129
−59.7%
|
200−210
+59.7%
|
| Forza Horizon 4 | 173
−64.7%
|
280−290
+64.7%
|
| Hogwarts Legacy | 81
−33.3%
|
108
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−140%
|
221
+140%
|
| Valorant | 274
−27.7%
|
350−400
+27.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 210−220
−42.5%
|
300−350
+42.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 146
−53.4%
|
224
+53.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−47%
|
500−550
+47%
|
| Grand Theft Auto V | 97
−61.9%
|
157
+61.9%
|
| Metro Exodus | 66
−89.4%
|
120−130
+89.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
| Valorant | 300−350
−59.5%
|
450−500
+59.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98
−88.8%
|
180−190
+88.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
−94.4%
|
100−110
+94.4%
|
| Far Cry 5 | 105
−74.3%
|
180−190
+74.3%
|
| Forza Horizon 4 | 150
−66.7%
|
250−260
+66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 57
−70.2%
|
97
+70.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−81.4%
|
185
+81.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
−178%
|
100−105
+178%
|
| Grand Theft Auto V | 107
−63.6%
|
175
+63.6%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
| Metro Exodus | 43
−93%
|
80−85
+93%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−67.5%
|
129
+67.5%
|
| Valorant | 280−290
−13.8%
|
300−350
+13.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65
−109%
|
130−140
+109%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−104%
|
50−55
+104%
|
| Dota 2 | 109
−37.6%
|
150−160
+37.6%
|
| Far Cry 5 | 65
−86.2%
|
120−130
+86.2%
|
| Forza Horizon 4 | 103
−101%
|
200−210
+101%
|
| Hogwarts Legacy | 31
−93.5%
|
60
+93.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−21.5%
|
95−100
+21.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
Так RTX 3060 Ti и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 20% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 51% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3060 Ti на 8% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 Mobile на 178% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5090 Mobile лучше в 57 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 45.95 | 66.44 |
| Новизна | 1 декабря 2020 | 27 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 5090 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 44.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 110.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5090 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
