GeForce RTX 3060 Ti vs RTX A5500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RTX A5500 Mobile на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 48 | 77 |
Место по популярности | 23 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 70.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.44 | 18.92 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA103 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (3 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 7424 |
Частота ядра | 1410 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 22,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 348.0 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 152 | 232 |
Tensor Cores | 152 | 232 |
Ray Tracing Cores | 38 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 145
+14.2%
| 127
−14.2%
|
1440p | 81
+6.6%
| 76
−6.6%
|
4K | 50
−4%
| 52
+4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−55.4%
|
129
+55.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+44%
|
80−85
−44%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+39.7%
|
65−70
−39.7%
|
Battlefield 5 | 160−170
+32%
|
120−130
−32%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+28.8%
|
80−85
−28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−40.7%
|
114
+40.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+31.6%
|
95−100
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+13.5%
|
190−200
−13.5%
|
Hitman 3 | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+24.8%
|
160−170
−24.8%
|
Metro Exodus | 140−150
+17.3%
|
120−130
−17.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+19.6%
|
90−95
−19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+44.1%
|
140−150
−44.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+11.6%
|
120−130
−11.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+133%
|
80−85
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+19.1%
|
65−70
−19.1%
|
Battlefield 5 | 160−170
+32%
|
120−130
−32%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+28.8%
|
80−85
−28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−12.8%
|
88
+12.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+31.6%
|
95−100
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+13.5%
|
190−200
−13.5%
|
Hitman 3 | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+24.8%
|
160−170
−24.8%
|
Metro Exodus | 140−150
+17.3%
|
120−130
−17.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+19.6%
|
90−95
−19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
−4.2%
|
200
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+34.1%
|
80−85
−34.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+11.6%
|
120−130
−11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−12%
|
80−85
+12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+28.8%
|
80−85
−28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+1.3%
|
76
−1.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
Forza Horizon 4 | 173
−11%
|
190−200
+11%
|
Hitman 3 | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140
−17.9%
|
160−170
+17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−2.3%
|
178
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−10.9%
|
102
+10.9%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+0%
|
77
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+19.6%
|
90−95
−19.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+44.7%
|
75−80
−44.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+34%
|
45−50
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+15.6%
|
45
−15.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+19.4%
|
220−230
−19.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Metro Exodus | 93
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+7.8%
|
129
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+50%
|
55−60
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+28%
|
190−200
−28%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Hitman 3 | 57
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+15.8%
|
180−190
−15.8%
|
Metro Exodus | 75−80
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+22.2%
|
63
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Forza Horizon 4 | 103
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+23.5%
|
68
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+10%
|
30
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Так RTX 3060 Ti и RTX A5500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 14% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 7% быстрее в 1440p
- RTX A5500 Mobile на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Ti на 133% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX A5500 Mobile на 55% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 62 тестах (86%)
- RTX A5500 Mobile лучше в 9 тестах (13%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.11 | 44.96 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 165 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 18.1%.
С другой стороны, преимущества RTX A5500 Mobile: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 21.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у RTX A5500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A5500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.