GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Ti z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa RTX 3060 Ti o imponujący 55% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 61 | 10 |
Miejsce według popularności | 27 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 66.81 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.06 | 59.29 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA104 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 grudnia 2020 (4 lata temu) | 27 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4864 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 253.1 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.2 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 80 | 112 |
TMUs | 152 | 328 |
Tensor Cores | 152 | 328 |
Ray Tracing Cores | 38 | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Ti i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 139
−51.1%
| 210−220
+51.1%
|
1440p | 78
−53.8%
| 120−130
+53.8%
|
4K | 49
−53.1%
| 75−80
+53.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.87 | brak danych |
1440p | 5.12 | brak danych |
4K | 8.14 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 344
−45.3%
|
500−550
+45.3%
|
Cyberpunk 2077 | 132
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
Hogwarts Legacy | 156
−53.8%
|
240−250
+53.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 145
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Counter-Strike 2 | 330
−51.5%
|
500−550
+51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 113
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Far Cry 5 | 144
−52.8%
|
220−230
+52.8%
|
Fortnite | 210−220
−41.5%
|
300−310
+41.5%
|
Forza Horizon 4 | 200
−50%
|
300−310
+50%
|
Forza Horizon 5 | 176
−53.4%
|
270−280
+53.4%
|
Hogwarts Legacy | 127
−49.6%
|
190−200
+49.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−49.4%
|
260−270
+49.4%
|
Valorant | 270−280
−47.6%
|
400−450
+47.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 124
−53.2%
|
190−200
+53.2%
|
Counter-Strike 2 | 224
−33.9%
|
300−310
+33.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−43.9%
|
400−450
+43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 95
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Dota 2 | 145
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Far Cry 5 | 137
−53.3%
|
210−220
+53.3%
|
Fortnite | 210−220
−41.5%
|
300−310
+41.5%
|
Forza Horizon 4 | 196
−53.1%
|
300−310
+53.1%
|
Forza Horizon 5 | 158
−51.9%
|
240−250
+51.9%
|
Grand Theft Auto V | 141
−48.9%
|
210−220
+48.9%
|
Hogwarts Legacy | 99
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Metro Exodus | 110
−54.5%
|
170−180
+54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−49.4%
|
260−270
+49.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
−51.4%
|
280−290
+51.4%
|
Valorant | 270−280
−47.6%
|
400−450
+47.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 114
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Dota 2 | 135
−48.1%
|
200−210
+48.1%
|
Far Cry 5 | 129
−47.3%
|
190−200
+47.3%
|
Forza Horizon 4 | 173
−50.3%
|
260−270
+50.3%
|
Hogwarts Legacy | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−49.4%
|
260−270
+49.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−52.2%
|
140−150
+52.2%
|
Valorant | 274
−46%
|
400−450
+46%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
−41.5%
|
300−310
+41.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 146
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−44.1%
|
500−550
+44.1%
|
Grand Theft Auto V | 97
−54.6%
|
150−160
+54.6%
|
Metro Exodus | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
Valorant | 300−350
−48.5%
|
450−500
+48.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Far Cry 5 | 105
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
Forza Horizon 4 | 150
−53.3%
|
230−240
+53.3%
|
Hogwarts Legacy | 57
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−48.1%
|
200−210
+48.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Grand Theft Auto V | 107
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Metro Exodus | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Valorant | 280−290
−38.4%
|
400−450
+38.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Dota 2 | 109
−46.8%
|
160−170
+46.8%
|
Far Cry 5 | 65
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 103
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Hogwarts Legacy | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
W ten sposób RTX 3060 Ti i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 51% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 54% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 53% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 48.40 | 75.00 |
Nowość | 1 grudnia 2020 | 27 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 95 Wat |
RTX 5090 Mobile ma 55% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 110.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3060 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.