GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Ti опережает RTX 3060 Ti на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 63 | 49 |
Место по популярности | 19 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 66.37 | 88.06 |
Энергоэффективность | 18.01 | 22.10 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA104 | GB206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 399$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 Ti соотношение цены и качества на 33% лучше, чем у RTX 3060 Ti.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 4608 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 80 | 48 |
TMUs | 152 | 144 |
Tensor Cores | 152 | 144 |
Ray Tracing Cores | 38 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 242 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
−23%
| 171
+23%
|
1440p | 78
−10.3%
| 86
+10.3%
|
4K | 49
−10.2%
| 54
+10.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.87
−29.5%
| 2.22
+29.5%
|
1440p | 5.12
−16.1%
| 4.41
+16.1%
|
4K | 8.14
−16%
| 7.02
+16%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 30% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 16% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 16% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 145
−51%
|
219
+51%
|
Counter-Strike 2 | 344
+22%
|
280−290
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 132
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 117
−47.9%
|
173
+47.9%
|
Battlefield 5 | 145
−9.7%
|
150−160
+9.7%
|
Counter-Strike 2 | 330
+17%
|
280−290
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 113
−17.7%
|
130−140
+17.7%
|
Far Cry 5 | 144
−87.5%
|
270
+87.5%
|
Fortnite | 210−220
−13.7%
|
240−250
+13.7%
|
Forza Horizon 4 | 200
−4.5%
|
200−210
+4.5%
|
Forza Horizon 5 | 176
+9.3%
|
160−170
−9.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.1%
|
170−180
+1.1%
|
Valorant | 270−280
−9.6%
|
290−300
+9.6%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 98
−51%
|
148
+51%
|
Battlefield 5 | 124
−28.2%
|
150−160
+28.2%
|
Counter-Strike 2 | 224
−25.9%
|
280−290
+25.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95
−40%
|
130−140
+40%
|
Dota 2 | 145
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
Far Cry 5 | 137
−81%
|
248
+81%
|
Fortnite | 210−220
−13.7%
|
240−250
+13.7%
|
Forza Horizon 4 | 196
−6.6%
|
200−210
+6.6%
|
Forza Horizon 5 | 158
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Grand Theft Auto V | 141
−10.6%
|
150−160
+10.6%
|
Metro Exodus | 110
−23.6%
|
130−140
+23.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.1%
|
170−180
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
−79.5%
|
332
+79.5%
|
Valorant | 270−280
−9.6%
|
290−300
+9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 98
−43.9%
|
141
+43.9%
|
Battlefield 5 | 114
−39.5%
|
150−160
+39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−58.3%
|
130−140
+58.3%
|
Dota 2 | 135
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
Far Cry 5 | 129
−79.8%
|
232
+79.8%
|
Forza Horizon 4 | 173
−20.8%
|
200−210
+20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.1%
|
170−180
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−71.7%
|
158
+71.7%
|
Valorant | 274
−8.4%
|
290−300
+8.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
−13.7%
|
240−250
+13.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 146
−5.5%
|
150−160
+5.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−13%
|
350−400
+13%
|
Grand Theft Auto V | 97
−18.6%
|
110−120
+18.6%
|
Metro Exodus | 66
−30.3%
|
85−90
+30.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−11.3%
|
300−350
+11.3%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 64
−54.7%
|
99
+54.7%
|
Battlefield 5 | 98
−34.7%
|
130−140
+34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−33.3%
|
70−75
+33.3%
|
Far Cry 5 | 105
−53.3%
|
161
+53.3%
|
Forza Horizon 4 | 150
−14%
|
170−180
+14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−15.5%
|
119
+15.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−77.1%
|
85
+77.1%
|
Counter-Strike 2 | 36
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Grand Theft Auto V | 107
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
Metro Exodus | 43
−25.6%
|
50−55
+25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−31.2%
|
101
+31.2%
|
Valorant | 280−290
−6.9%
|
300−350
+6.9%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 35
−48.6%
|
52
+48.6%
|
Battlefield 5 | 65
−41.5%
|
90−95
+41.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−36%
|
30−35
+36%
|
Dota 2 | 109
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Far Cry 5 | 65
−29.2%
|
84
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 103
−18.4%
|
120−130
+18.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
Так RTX 3060 Ti и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 23% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 10% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3060 Ti на 22% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 94% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 5060 Ti лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 51.05 | 56.78 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 16 апреля 2025 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 5060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 11.2%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 11.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.