GeForce RTX 3070 vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 5060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Ti опережает RTX 3070 всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 57 | 49 |
Место по популярности | 50 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 56.24 | 88.06 |
Энергоэффективность | 17.92 | 22.32 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA104 | GB206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 499$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 Ti соотношение цены и качества на 57% лучше, чем у RTX 3070.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 4608 |
Частота ядра | 1500 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 317.4 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 184 | 144 |
Tensor Cores | 184 | 144 |
Ray Tracing Cores | 46 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 242 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 148
−15.5%
| 171
+15.5%
|
1440p | 99
+15.1%
| 86
−15.1%
|
4K | 63
+16.7%
| 54
−16.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.37
−52.1%
| 2.22
+52.1%
|
1440p | 5.04
−14.4%
| 4.41
+14.4%
|
4K | 7.92
−12.9%
| 7.02
+12.9%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 52% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 14% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 13% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 175
−25.1%
|
219
+25.1%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
−0.7%
|
280−290
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+10.5%
|
130−140
−10.5%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 149
−16.1%
|
173
+16.1%
|
Battlefield 5 | 149
−6.7%
|
150−160
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 330
+17%
|
280−290
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Far Cry 5 | 154
−75.3%
|
270
+75.3%
|
Fortnite | 230−240
−1.7%
|
240−250
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
Forza Horizon 5 | 159
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
−1.4%
|
290−300
+1.4%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 129
−14.7%
|
148
+14.7%
|
Battlefield 5 | 132
−20.5%
|
150−160
+20.5%
|
Counter-Strike 2 | 257
−9.7%
|
280−290
+9.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 126
−5.6%
|
130−140
+5.6%
|
Dota 2 | 133
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Far Cry 5 | 148
−67.6%
|
248
+67.6%
|
Fortnite | 230−240
−1.7%
|
240−250
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
Forza Horizon 5 | 148
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
Grand Theft Auto V | 139
−12.2%
|
150−160
+12.2%
|
Metro Exodus | 120
−13.3%
|
130−140
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
−44.3%
|
332
+44.3%
|
Valorant | 290−300
−1.4%
|
290−300
+1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 127
−11%
|
141
+11%
|
Battlefield 5 | 119
−33.6%
|
150−160
+33.6%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−30.4%
|
130−140
+30.4%
|
Dota 2 | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Far Cry 5 | 141
−64.5%
|
232
+64.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−30.6%
|
158
+30.6%
|
Valorant | 237
−25.3%
|
290−300
+25.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
−1.7%
|
240−250
+1.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 167
+8.4%
|
150−160
−8.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−1.6%
|
350−400
+1.6%
|
Grand Theft Auto V | 98
−17.3%
|
110−120
+17.3%
|
Metro Exodus | 75
−14.7%
|
85−90
+14.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−1.2%
|
300−350
+1.2%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 88
−12.5%
|
99
+12.5%
|
Battlefield 5 | 103
−28.2%
|
130−140
+28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−16.1%
|
70−75
+16.1%
|
Far Cry 5 | 125
−28.8%
|
161
+28.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−1.7%
|
119
+1.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 55−60
−51.8%
|
85
+51.8%
|
Counter-Strike 2 | 43
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Grand Theft Auto V | 117
−10.3%
|
120−130
+10.3%
|
Metro Exodus | 49
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−12.2%
|
101
+12.2%
|
Valorant | 300−350
−0.7%
|
300−350
+0.7%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 47
−10.6%
|
52
+10.6%
|
Battlefield 5 | 70
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Dota 2 | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Far Cry 5 | 70
−20%
|
84
+20%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 3070 и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 16% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 15% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3070 на 17% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5060 Ti на 75% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 5060 Ti лучше в 53 тестах (84%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 55.72 | 56.78 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 16 апреля 2025 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 5060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 1.9%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 22.2%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 5060 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.