GeForce RTX 3060 vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 5060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Ti опережает RTX 3060 на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 114 | 59 |
| Место по популярности | 4 | 49 |
| Соотношение цена-качество | 59.46 | 85.04 |
| Энергоэффективность | 18.33 | 23.00 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA106 | GB206 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 329$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 Ti соотношение цены и качества на 43% лучше, чем у RTX 3060.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3584 | 4608 |
| Частота ядра | 1320 МГц | 2407 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1777 МГц | 2572 МГц |
| Количество транзисторов | 12,000 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 180 Вт |
| Скорость текстурирования | 199.0 | 370.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 12.74 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 48 |
| TMUs | 112 | 144 |
| Tensor Cores | 112 | 144 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 36 |
| L1 Cache | 3.5 Мб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 3 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | 242 мм | 241 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1875 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 360.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 112
−52.7%
| 171
+52.7%
|
| 1440p | 64
−29.7%
| 83
+29.7%
|
| 4K | 42
−26.2%
| 53
+26.2%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.94
−32.5%
| 2.22
+32.5%
|
| 1440p | 5.14
−12.6%
| 4.57
+12.6%
|
| 4K | 7.83
−9.5%
| 7.15
+9.5%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 33% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 13% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 10% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
−24%
|
270−280
+24%
|
| Cyberpunk 2077 | 79
−69.6%
|
130−140
+69.6%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−105%
|
201
+105%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−16.1%
|
150−160
+16.1%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−24%
|
270−280
+24%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
−71.8%
|
130−140
+71.8%
|
| Far Cry 5 | 146
−84.9%
|
270
+84.9%
|
| Fortnite | 170−180
−37.9%
|
240−250
+37.9%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−33.5%
|
210−220
+33.5%
|
| Forza Horizon 5 | 124
−35.5%
|
160−170
+35.5%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−64.3%
|
161
+64.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−10.1%
|
170−180
+10.1%
|
| Valorant | 230−240
−27.1%
|
300−310
+27.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−16.1%
|
150−160
+16.1%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−24%
|
270−280
+24%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 75
−78.7%
|
130−140
+78.7%
|
| Dota 2 | 156
−28.2%
|
200−210
+28.2%
|
| Far Cry 5 | 135
−83.7%
|
248
+83.7%
|
| Fortnite | 170−180
−37.9%
|
240−250
+37.9%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−33.5%
|
210−220
+33.5%
|
| Forza Horizon 5 | 110
−52.7%
|
160−170
+52.7%
|
| Grand Theft Auto V | 141
−12.1%
|
150−160
+12.1%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−24.5%
|
122
+24.5%
|
| Metro Exodus | 81
−69.1%
|
130−140
+69.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−10.1%
|
170−180
+10.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 179
−85.5%
|
332
+85.5%
|
| Valorant | 230−240
−27.1%
|
300−310
+27.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−16.1%
|
150−160
+16.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 64
−109%
|
130−140
+109%
|
| Dota 2 | 147
−29.3%
|
190−200
+29.3%
|
| Far Cry 5 | 127
−82.7%
|
232
+82.7%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−33.5%
|
210−220
+33.5%
|
| Hogwarts Legacy | 56
−66.1%
|
93
+66.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−10.1%
|
170−180
+10.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−81.6%
|
158
+81.6%
|
| Valorant | 230−240
−27.1%
|
300−310
+27.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
−37.9%
|
240−250
+37.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
−47.2%
|
150−160
+47.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−39.4%
|
400−450
+39.4%
|
| Grand Theft Auto V | 81
−44.4%
|
110−120
+44.4%
|
| Metro Exodus | 50
−74%
|
85−90
+74%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 260−270
−28.8%
|
300−350
+28.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−28.8%
|
130−140
+28.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
−87.2%
|
70−75
+87.2%
|
| Far Cry 5 | 94
−71.3%
|
161
+71.3%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−46.2%
|
170−180
+46.2%
|
| Hogwarts Legacy | 40
−62.5%
|
65
+62.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−65.3%
|
119
+65.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
−37.3%
|
150−160
+37.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
| Grand Theft Auto V | 82
−59.8%
|
130−140
+59.8%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−84.6%
|
48
+84.6%
|
| Metro Exodus | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−55.4%
|
101
+55.4%
|
| Valorant | 250−260
−24%
|
300−350
+24%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
| Dota 2 | 115
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
| Far Cry 5 | 48
−75%
|
84
+75%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−55%
|
120−130
+55%
|
| Hogwarts Legacy | 22
−68.2%
|
37
+68.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
Так RTX 3060 и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 53% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 30% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 Ti на 109% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 38.59 | 51.28 |
| Новизна | 12 января 2021 | 16 апреля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 5.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 32.9%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
