GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Ti опережает RTX 3060 Ti на впечатляющие 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 70 | 8 |
Место по популярности | 20 | 57 |
Соотношение цена-качество | 52.83 | 44.89 |
Энергоэффективность | 18.30 | 19.68 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA104 | GB203 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 20 февраля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 18% лучше, чем у RTX 5070 Ti.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 8960 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2452 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 686.6 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 152 | 280 |
Tensor Cores | 152 | 280 |
Ray Tracing Cores | 38 | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 242 мм | 304 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
−66.9%
| 232
+66.9%
|
1440p | 77
−76.6%
| 136
+76.6%
|
4K | 49
−81.6%
| 89
+81.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.87
+12.5%
| 3.23
−12.5%
|
1440p | 5.18
+6.3%
| 5.51
−6.3%
|
4K | 8.14
+3.4%
| 8.42
−3.4%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 12% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 6% ниже в 1440p
- У RTX 3060 Ti и RTX 5070 Ti почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 344
+4.6%
|
300−350
−4.6%
|
Cyberpunk 2077 | 132
−54.5%
|
200−210
+54.5%
|
Resident Evil 4 Remake | 172
−45.9%
|
250−260
+45.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 145
−35.9%
|
190−200
+35.9%
|
Counter-Strike 2 | 330
+0.3%
|
300−350
−0.3%
|
Cyberpunk 2077 | 113
−80.5%
|
200−210
+80.5%
|
Far Cry 5 | 144
−135%
|
338
+135%
|
Fortnite | 210−220
−42.5%
|
300−350
+42.5%
|
Forza Horizon 4 | 200
−65.5%
|
300−350
+65.5%
|
Forza Horizon 5 | 176
−28.4%
|
220−230
+28.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 270−280
−85.6%
|
500−550
+85.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 124
−58.9%
|
190−200
+58.9%
|
Counter-Strike 2 | 224
−46.9%
|
300−350
+46.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95
−115%
|
200−210
+115%
|
Dota 2 | 145
−58.6%
|
230−240
+58.6%
|
Far Cry 5 | 137
−134%
|
321
+134%
|
Fortnite | 210−220
−42.5%
|
300−350
+42.5%
|
Forza Horizon 4 | 196
−68.9%
|
300−350
+68.9%
|
Forza Horizon 5 | 158
−43%
|
220−230
+43%
|
Grand Theft Auto V | 141
−23.4%
|
170−180
+23.4%
|
Metro Exodus | 110
−119%
|
241
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
−187%
|
531
+187%
|
Valorant | 270−280
−85.6%
|
500−550
+85.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 114
−72.8%
|
190−200
+72.8%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−143%
|
200−210
+143%
|
Dota 2 | 135
−55.6%
|
210−220
+55.6%
|
Far Cry 5 | 129
−136%
|
304
+136%
|
Forza Horizon 4 | 173
−91.3%
|
300−350
+91.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−173%
|
251
+173%
|
Valorant | 274
−83.6%
|
500−550
+83.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
−42.5%
|
300−350
+42.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 146
−76%
|
250−260
+76%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−47.9%
|
500−550
+47.9%
|
Grand Theft Auto V | 97
−66%
|
160−170
+66%
|
Metro Exodus | 66
−132%
|
153
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−60.1%
|
450−500
+60.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
−100%
|
190−200
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−130%
|
120−130
+130%
|
Far Cry 5 | 105
−148%
|
260
+148%
|
Forza Horizon 4 | 150
−96.7%
|
290−300
+96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−100%
|
206
+100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
−228%
|
110−120
+228%
|
Grand Theft Auto V | 107
−72.9%
|
180−190
+72.9%
|
Metro Exodus | 43
−135%
|
101
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−157%
|
198
+157%
|
Valorant | 280−290
−14.5%
|
300−350
+14.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65
−109%
|
130−140
+109%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−90.3%
|
110−120
+90.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−144%
|
60−65
+144%
|
Dota 2 | 109
−56%
|
170−180
+56%
|
Far Cry 5 | 65
−126%
|
147
+126%
|
Forza Horizon 4 | 103
−160%
|
260−270
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−21.5%
|
95−100
+21.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
Так RTX 3060 Ti и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 67% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 77% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 82% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3060 Ti на 5% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti на 228% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 2 тестах (4%)
- RTX 5070 Ti лучше в 53 тестах (93%)
- ничья в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.08 | 77.54 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 20 февраля 2025 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 61.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.