GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает RTX A500 Mobile на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 235 | 308 |
Место по популярности | 45 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.91 | 20.31 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA107 | GA107S |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 712 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 1537 МГц |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 67.65 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
+100%
| 46
−100%
|
1440p | 51
+122%
| 23
−122%
|
4K | 33
+37.5%
| 24−27
−37.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
+342%
|
24−27
−342%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+200%
|
24−27
−200%
|
Battlefield 5 | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Far Cry 5 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+40%
|
100−105
−40%
|
Hitman 3 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+41%
|
75−80
−41%
|
Metro Exodus | 80−85
+52.8%
|
50−55
−52.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+25%
|
80−85
−25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+148%
|
24−27
−148%
|
Battlefield 5 | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
Far Cry 5 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+40%
|
100−105
−40%
|
Hitman 3 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+41%
|
75−80
−41%
|
Metro Exodus | 80−85
+52.8%
|
50−55
−52.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+98.4%
|
62
−98.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+25%
|
80−85
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+112%
|
24−27
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
Far Cry 5 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+40%
|
100−105
−40%
|
Hitman 3 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+37.2%
|
75−80
−37.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+96.3%
|
54
−96.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+124%
|
29
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+208%
|
12−14
−208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry 5 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+63.4%
|
80−85
−63.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+144%
|
30−35
−144%
|
Metro Exodus | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+100%
|
39
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+42.1%
|
95−100
−42.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Hitman 3 | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+56.4%
|
75−80
−56.4%
|
Metro Exodus | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Так RTX 3050 Mobile и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 100% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 122% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 342% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A500 Mobile на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
- RTX A500 Mobile лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.64 | 17.54 |
Новизна | 11 мая 2021 | 22 марта 2022 |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 34.8%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: новее на 10 месяцев, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.