Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
RTX 2080 (мобильная) vs GTX 1070 SLI (мобильная)
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 105 | 87 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.33 | 100.00 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N18E-G3 TU104 | Pascal GP104 SLI |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2019 (5 лет назад) | 16 августа 2016 (7 лет назад) |
Цена сейчас | 2003$ | 274$ |
У GTX 1070 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 972% лучше, чем у RTX 2080 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 4096 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1443 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 14400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 292.6 | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает RTX 2080 (мобильная) на 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 2080 (мобильная) превосходит GTX 1070 SLI (мобильная) на 21% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1070 SLI (мобильная) превосходит RTX 2080 (мобильная) на 23% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1070 SLI (мобильная) превосходит RTX 2080 (мобильная) на 30% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1070 SLI (мобильная) превосходит RTX 2080 (мобильная) на 9% в 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
RTX 2080 (мобильная) превосходит GTX 1070 SLI (мобильная) на 49% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
RTX 2080 (мобильная) превосходит GTX 1070 SLI (мобильная) на 11% в SPECviewperf 12 - Maya.
Тесты в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+4.4%
| 137
−4.4%
|
1440p | 94
−1.1%
| 95−100
+1.1%
|
4K | 65
−20%
| 78
+20%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+25%
|
70−75
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+20.8%
|
70−75
−20.8%
|
Battlefield 5 | 132
+11.9%
|
110−120
−11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 171
+51.3%
|
110−120
−51.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Far Cry 5 | 104
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry New Dawn | 102
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 147
+15.7%
|
120−130
−15.7%
|
Hitman 3 | 183
+38.6%
|
130−140
−38.6%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+77.6%
|
65−70
−77.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+12.7%
|
100−110
−12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+50%
|
75−80
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+15.3%
|
70−75
−15.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Battlefield 5 | 118
+0%
|
110−120
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 151
+33.6%
|
110−120
−33.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Far Cry 5 | 97
−7.2%
|
100−110
+7.2%
|
Far Cry New Dawn | 105
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 145
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Hitman 3 | 159
+20.5%
|
130−140
−20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Metro Exodus | 90
+20%
|
75−80
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+6%
|
65−70
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+6.9%
|
100−110
−6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+3.6%
|
168
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−7.5%
|
70−75
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Battlefield 5 | 117
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Far Cry 5 | 96
−8.3%
|
100−110
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 93
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 139
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−5.3%
|
100
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−7%
|
75−80
+7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
Hitman 3 | 103
+32.1%
|
75−80
−32.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Metro Exodus | 55
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+10.9%
|
60−65
−10.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Battlefield 5 | 115
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Far Cry 5 | 82
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Far Cry New Dawn | 89
+15.6%
|
75−80
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 122
+37.1%
|
85−90
−37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Hitman 3 | 59
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Horizon Zero Dawn | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Metro Exodus | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−10.8%
|
72
+10.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Battlefield 5 | 68
+36%
|
50−55
−36%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry 5 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Far Cry New Dawn | 56
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 82
+39%
|
55−60
−39%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 1070 SLI (мобильная) конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- RTX 2080 (мобильная) на 4.4% быстрее, чем GTX 1070 SLI (мобильная)
Разрешение 1440p:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 1.1% быстрее, чем RTX 2080 (мобильная)
Разрешение 4K:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 20% быстрее, чем RTX 2080 (мобильная)
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 77.6% быстрее, чем GTX 1070 SLI (мобильная).
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 15.4% быстрее, чем RTX 2080 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 50 тестах (74%)
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 16 тестах (24%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.97 | 41.34 |
Новизна | 6 января 2019 | 16 августа 2016 |
Количество потоковых процессоров | 2944 | 4096 |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Мы не можем определиться с выбором между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная). Разница в производительности на наш взгляд слишком незначительна.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.