GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 1070 SLI (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает RTX 2080 (мобильная) на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 94 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 17.96 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104B | Pascal GP104 SLI |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 16 августа 2016 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 4096 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1443 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 14400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 292.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 184 | нет данных |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+2.9%
| 138
−2.9%
|
1440p | 95
−5.3%
| 100−110
+5.3%
|
4K | 60
−25%
| 75
+25%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+22.5%
|
70−75
−22.5%
|
Battlefield 5 | 155
+17.4%
|
130−140
−17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+42.2%
|
80−85
−42.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
Far Cry 5 | 144
+63.6%
|
85−90
−63.6%
|
Far Cry New Dawn | 159
+55.9%
|
100−110
−55.9%
|
Forza Horizon 4 | 386
+96.9%
|
190−200
−96.9%
|
Hitman 3 | 126
+43.2%
|
85−90
−43.2%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+62.4%
|
170−180
−62.4%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+38.2%
|
150−160
−38.2%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+113%
|
130−140
−113%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+66.7%
|
85−90
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Battlefield 5 | 146
+10.6%
|
130−140
−10.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
Far Cry 5 | 116
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Far Cry New Dawn | 116
+13.7%
|
100−110
−13.7%
|
Forza Horizon 4 | 298
+52%
|
190−200
−52%
|
Hitman 3 | 122
+38.6%
|
85−90
−38.6%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+56.5%
|
170−180
−56.5%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−110%
|
170
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+109%
|
130−140
−109%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−29.9%
|
85−90
+29.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
Far Cry 5 | 84
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 139
−41%
|
190−200
+41%
|
Hitman 3 | 102
+15.9%
|
85−90
−15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−22.3%
|
170−180
+22.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−5.3%
|
100
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−84.5%
|
130−140
+84.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+35%
|
80−85
−35%
|
Far Cry New Dawn | 81
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Far Cry 5 | 67
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Forza Horizon 4 | 280
+22.3%
|
220−230
−22.3%
|
Hitman 3 | 72
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+30%
|
90−95
−30%
|
Metro Exodus | 89
+15.6%
|
75−80
−15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+33.3%
|
190−200
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+38%
|
70−75
−38%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+31%
|
40−45
−31%
|
Far Cry New Dawn | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Hitman 3 | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−55.8%
|
180−190
+55.8%
|
Metro Exodus | 75
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−10.8%
|
72
+10.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 82
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 1070 SLI (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 3% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 5% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 113% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 110% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 50 тестах (69%)
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 22 тестах (31%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.31 | 42.03 |
Новизна | 29 января 2019 | 16 августа 2016 |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1070 SLI (мобильная): производительность выше на 6.9%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.