GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs RTX 2070 Super Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает RTX 2070 Super Max-Q на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 95 | 139 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 30.72 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2560 |
Частота ядра | 1443 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1155 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 80 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 184.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.914 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 352.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+31.4%
| 105
−31.4%
|
1440p | 80−85
+14.3%
| 70
−14.3%
|
4K | 75
+59.6%
| 47
−59.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−13.8%
|
99
+13.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−14.1%
|
81
+14.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
+14.8%
|
110−120
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−21.7%
|
101
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
−44.3%
|
127
+44.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−34.3%
|
137
+34.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+7.7%
|
180−190
−7.7%
|
Hitman 3 | 85−90
−17%
|
103
+17%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+11.8%
|
150−160
−11.8%
|
Metro Exodus | 130−140
−10.8%
|
144
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−14.7%
|
109
+14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+18.8%
|
120−130
−18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+6.5%
|
120−130
−6.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+14.5%
|
75−80
−14.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+1.4%
|
70
−1.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
+14.8%
|
110−120
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−9.6%
|
91
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
−22.7%
|
108
+22.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+5.2%
|
97
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+7.7%
|
180−190
−7.7%
|
Hitman 3 | 85−90
−15.9%
|
102
+15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+11.8%
|
150−160
−11.8%
|
Metro Exodus | 130−140
−9.2%
|
142
+9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+4.4%
|
91
−4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+18.8%
|
120−130
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+130%
|
70−75
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+6.5%
|
120−130
−6.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+40.3%
|
62
−40.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+18.3%
|
60
−18.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+22.1%
|
68
−22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+15.8%
|
76
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+7.7%
|
180−190
−7.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+2.3%
|
86
−2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+63.5%
|
104
−63.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+18.8%
|
120−130
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+33.3%
|
75
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+122%
|
59
−122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.3%
|
92
−3.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−1.6%
|
64
+1.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.4%
|
47
+4.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−2%
|
50
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−12.5%
|
54
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+12.8%
|
200−210
−12.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
Metro Exodus | 75−80
+2.7%
|
75
−2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+9.4%
|
180−190
−9.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+0%
|
71
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+9.4%
|
170−180
−9.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−15.1%
|
61
+15.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+41.2%
|
51
−41.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−14.3%
|
32
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.8%
|
36
−2.8%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и RTX 2070 Super Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 31% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 14% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 130% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 Super Max-Q на 44% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 50 тестах (69%)
- RTX 2070 Super Max-Q лучше в 20 тестах (28%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.04 | 35.69 |
Новизна | 16 августа 2016 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 17.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super Max-Q: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 Super Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.