GeForce RTX 2080 Ti vs RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает RTX 3060 на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 45 | 82 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 21.84 | 70.36 |
Энергоэффективность | 15.57 | 18.03 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 222% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 3584 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 88 | 48 |
TMUs | 272 | 112 |
Tensor Cores | 544 | 112 |
Ray Tracing Cores | 68 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 165
+35.2%
| 122
−35.2%
|
1440p | 122
+69.4%
| 72
−69.4%
|
4K | 93
+86%
| 50
−86%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.05
−125%
| 2.70
+125%
|
1440p | 8.19
−79.2%
| 4.57
+79.2%
|
4K | 10.74
−63.3%
| 6.58
+63.3%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 125% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 79% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 63% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+34.4%
|
95−100
−34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+60.8%
|
79
−60.8%
|
Elden Ring | 210−220
+76.5%
|
119
−76.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
−30.6%
|
110−120
+30.6%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+34.4%
|
95−100
−34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−35.1%
|
77
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+33.2%
|
226
−33.2%
|
Metro Exodus | 110
−9.1%
|
120
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Valorant | 290
+60.2%
|
180−190
−60.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 235
+112%
|
110−120
−112%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+34.4%
|
95−100
−34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−33.3%
|
72
+33.3%
|
Dota 2 | 138
−5.8%
|
146
+5.8%
|
Elden Ring | 210−220
+40.9%
|
149
−40.9%
|
Far Cry 5 | 92
−14.1%
|
105
+14.1%
|
Fortnite | 224
+19.8%
|
180−190
−19.8%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+67.2%
|
180
−67.2%
|
Grand Theft Auto V | 134
−5.2%
|
141
+5.2%
|
Metro Exodus | 100
+14.9%
|
87
−14.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+19.1%
|
200−210
−19.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+7.4%
|
160−170
−7.4%
|
Valorant | 170
−6.5%
|
180−190
+6.5%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−50%
|
110−120
+50%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+34.4%
|
95−100
−34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−25%
|
60
+25%
|
Dota 2 | 141
−4.3%
|
147
+4.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11.7%
|
100−110
−11.7%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+95.5%
|
154
−95.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 183
−14.2%
|
200−210
+14.2%
|
Valorant | 259
+43.1%
|
180−190
−43.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 110−120
+35.8%
|
81
−35.8%
|
Elden Ring | 130−140
+57.6%
|
85
−57.6%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+35.8%
|
81
−35.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+37%
|
45−50
−37%
|
World of Tanks | 350−400
+30.6%
|
280−290
−30.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−15.6%
|
37
+15.6%
|
Far Cry 5 | 160−170
+11.9%
|
140−150
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+59.1%
|
115
−59.1%
|
Metro Exodus | 98
+10.1%
|
89
−10.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+40.7%
|
80−85
−40.7%
|
Valorant | 204
+37.8%
|
140−150
−37.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Dota 2 | 142
+73.2%
|
82
−73.2%
|
Elden Ring | 65−70
+54.5%
|
44
−54.5%
|
Grand Theft Auto V | 142
+73.2%
|
82
−73.2%
|
Metro Exodus | 51
+59.4%
|
32
−59.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+42.2%
|
140−150
−42.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+73.2%
|
82
−73.2%
|
World of Tanks | 270
+28.6%
|
210−220
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+17%
|
50−55
−17%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Dota 2 | 139
+20.9%
|
115
−20.9%
|
Far Cry 5 | 105
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Fortnite | 96
+45.5%
|
65−70
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+53.7%
|
67
−53.7%
|
Valorant | 113
+43%
|
75−80
−43%
|
Так RTX 2080 Ti и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 35% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 69% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Ti на 112% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3060 на 50% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 46 тестах (73%)
- RTX 3060 лучше в 15 тестах (24%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.42 | 44.43 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 170 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 27%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 9.1%, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 47.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.