GeForce RTX 2080 Ti vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает RTX A2000 на впечатляющие 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 45 | 142 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.51 | 87.82 |
Энергоэффективность | 15.54 | 34.95 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A2000 соотношение цены и качества на 308% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 3328 |
Частота ядра | 1350 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 88 | 48 |
TMUs | 272 | 104 |
Tensor Cores | 544 | 104 |
Ray Tracing Cores | 68 | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 167 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 165
+75.5%
| 94
−75.5%
|
1440p | 122
+171%
| 45
−171%
|
4K | 93
+221%
| 29
−221%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.05
−26.8%
| 4.78
+26.8%
|
1440p | 8.19
+21.9%
| 9.98
−21.9%
|
4K | 10.74
+44.1%
| 15.48
−44.1%
|
- Стоимость одного кадра у RTX A2000 на 27% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 22% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 44% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+53.6%
|
84
−53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+69.3%
|
75−80
−69.3%
|
Elden Ring | 210−220
+144%
|
86
−144%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
−15.3%
|
95−100
+15.3%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+108%
|
62
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+81.3%
|
166
−81.3%
|
Metro Exodus | 110
+3.8%
|
106
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+49.3%
|
70−75
−49.3%
|
Valorant | 290
+104%
|
140−150
−104%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 235
+140%
|
95−100
−140%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+148%
|
52
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Dota 2 | 138
+7%
|
129
−7%
|
Elden Ring | 210−220
+70.7%
|
120−130
−70.7%
|
Far Cry 5 | 92
−47.8%
|
136
+47.8%
|
Fortnite | 224
+40%
|
160−170
−40%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+132%
|
130
−132%
|
Grand Theft Auto V | 134
+3.9%
|
129
−3.9%
|
Metro Exodus | 100
+40.8%
|
71
−40.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+29.7%
|
190−200
−29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
+26.8%
|
70−75
−26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+41.5%
|
120−130
−41.5%
|
Valorant | 170
+19.7%
|
140−150
−19.7%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−32.4%
|
95−100
+32.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+187%
|
45
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Dota 2 | 141
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+23.7%
|
90−95
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+176%
|
109
−176%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 183
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Valorant | 259
+82.4%
|
140−150
−82.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 110−120
+89.7%
|
58
−89.7%
|
Elden Ring | 130−140
+91.4%
|
70−75
−91.4%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+89.7%
|
58
−89.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
World of Tanks | 350−400
+61.7%
|
220−230
−61.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+162%
|
26
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry 5 | 160−170
+40.4%
|
110−120
−40.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+132%
|
79
−132%
|
Metro Exodus | 98
+58.1%
|
62
−58.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+143%
|
47
−143%
|
Valorant | 204
+90.7%
|
100−110
−90.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Dota 2 | 142
+154%
|
56
−154%
|
Elden Ring | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Grand Theft Auto V | 142
+154%
|
56
−154%
|
Metro Exodus | 51
+155%
|
20
−155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+85%
|
110−120
−85%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+154%
|
56
−154%
|
World of Tanks | 270
+58.8%
|
170−180
−58.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Dota 2 | 139
+63.5%
|
85−90
−63.5%
|
Far Cry 5 | 105
+106%
|
50−55
−106%
|
Fortnite | 96
+95.9%
|
45−50
−95.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+129%
|
45
−129%
|
Valorant | 113
+105%
|
55−60
−105%
|
Так RTX 2080 Ti и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 76% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 171% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 221% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 187% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 на 48% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 49 тестах (91%)
- RTX A2000 лучше в 4 тестах (7%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.43 | 35.54 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 58.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 83.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 257.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у RTX A2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.