GeForce RTX 2080 Ti vs MX330
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает MX330 на целых 797% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 50 | 589 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.58 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.45 | 43.06 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU102 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 384 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 88 | 16 |
TMUs | 272 | 24 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+626%
| 23
−626%
|
1440p | 125
+942%
| 12−14
−942%
|
4K | 94
+309%
| 23
−309%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.98 | нет данных |
1440p | 7.99 | нет данных |
4K | 10.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
+1057%
|
14−16
−1057%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+983%
|
12−14
−983%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+958%
|
12−14
−958%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+1057%
|
14−16
−1057%
|
Battlefield 5 | 170
+486%
|
29
−486%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+983%
|
12−14
−983%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+958%
|
12−14
−958%
|
Far Cry 5 | 136
+491%
|
23
−491%
|
Fortnite | 302
+379%
|
63
−379%
|
Forza Horizon 4 | 182
+487%
|
31
−487%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+1000%
|
14−16
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+814%
|
21−24
−814%
|
Valorant | 285
+142%
|
118
−142%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+1057%
|
14−16
−1057%
|
Battlefield 5 | 164
+613%
|
23
−613%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+983%
|
12−14
−983%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+184%
|
95−100
−184%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+958%
|
12−14
−958%
|
Dota 2 | 146
+109%
|
70
−109%
|
Far Cry 5 | 130
+767%
|
15
−767%
|
Fortnite | 232
+582%
|
34
−582%
|
Forza Horizon 4 | 181
+723%
|
22
−723%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+1000%
|
14−16
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 134
+538%
|
21−24
−538%
|
Metro Exodus | 107
+873%
|
11
−873%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+777%
|
21−24
−777%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+1200%
|
19
−1200%
|
Valorant | 267
+152%
|
106
−152%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
+737%
|
19
−737%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+983%
|
12−14
−983%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+958%
|
12−14
−958%
|
Dota 2 | 141
+120%
|
64
−120%
|
Far Cry 5 | 122
+771%
|
14
−771%
|
Forza Horizon 4 | 168
+950%
|
16
−950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+768%
|
21−24
−768%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+1025%
|
12
−1025%
|
Valorant | 259
+281%
|
65−70
−281%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
+929%
|
21
−929%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+722%
|
45−50
−722%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+1471%
|
7−8
−1471%
|
Metro Exodus | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Valorant | 266
+297%
|
65−70
−297%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Far Cry 5 | 117
+875%
|
12−14
−875%
|
Forza Horizon 4 | 147
+950%
|
14−16
−950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1122%
|
9−10
−1122%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+1158%
|
12−14
−1158%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+800%
|
30−33
−800%
|
Grand Theft Auto V | 142
+735%
|
16−18
−735%
|
Metro Exodus | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Valorant | 259
+763%
|
30−33
−763%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Dota 2 | 139
+479%
|
24
−479%
|
Far Cry 5 | 78
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 107
+1089%
|
9−10
−1089%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+1367%
|
6−7
−1367%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Так RTX 2080 Ti и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 626% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 942% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 309% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 5000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 63 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 55.69 | 6.21 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 10 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 796.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 450%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 2400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.