GeForce RTX 2080 Ti vs MX230
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX230, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает MX230 на целых 1086% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX230, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 44 | 641 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.37 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.58 | 32.83 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU102 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 21 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX230: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX230, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 256 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1519 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1582 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 25.31 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 0.81 TFLOPS |
ROPs | 88 | 16 |
TMUs | 272 | 16 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX230 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX230 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX230 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX230 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX230 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX230 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX230 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 165
+725%
| 20
−725%
|
1440p | 119
+1090%
| 10−12
−1090%
|
4K | 89
+1171%
| 7−8
−1171%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.05 | нет данных |
1440p | 8.39 | нет данных |
4K | 11.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1225%
|
8−9
−1225%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+862%
|
13
−862%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Battlefield 5 | 244
+1184%
|
19
−1184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+664%
|
14
−664%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1225%
|
8−9
−1225%
|
Far Cry 5 | 163
+1064%
|
14
−1064%
|
Far Cry New Dawn | 197
+1059%
|
17
−1059%
|
Forza Horizon 4 | 346
+486%
|
59
−486%
|
Hitman 3 | 161
+1510%
|
10−11
−1510%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+819%
|
30−35
−819%
|
Metro Exodus | 144
+700%
|
18
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+715%
|
12−14
−715%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+839%
|
23
−839%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+491%
|
45−50
−491%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+1031%
|
16
−1031%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Battlefield 5 | 224
+1623%
|
13
−1623%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+723%
|
13
−723%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1225%
|
8−9
−1225%
|
Far Cry 5 | 132
+1000%
|
12
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 152
+1167%
|
12
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 321
+506%
|
53
−506%
|
Hitman 3 | 156
+1460%
|
10−11
−1460%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+761%
|
30−35
−761%
|
Metro Exodus | 144
+1008%
|
13
−1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+769%
|
12−14
−769%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+1224%
|
16−18
−1224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+588%
|
16−18
−588%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+467%
|
45−50
−467%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+1267%
|
6
−1267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+1044%
|
9
−1044%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1225%
|
8−9
−1225%
|
Far Cry 5 | 91
+1200%
|
7
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 168
+1300%
|
12
−1300%
|
Hitman 3 | 139
+1290%
|
10−11
−1290%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+552%
|
30−35
−552%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+1224%
|
16−18
−1224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+1400%
|
9
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+100%
|
45−50
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+700%
|
12−14
−700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+1744%
|
9−10
−1744%
|
Far Cry New Dawn | 112
+1500%
|
7−8
−1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Far Cry 5 | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Forza Horizon 4 | 313
+3030%
|
10−11
−3030%
|
Hitman 3 | 100
+1011%
|
9−10
−1011%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+1373%
|
10−12
−1373%
|
Metro Exodus | 98
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1142%
|
12−14
−1142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+737%
|
30−33
−737%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+1067%
|
9−10
−1067%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Far Cry New Dawn | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Hitman 3 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+2500%
|
5−6
−2500%
|
Metro Exodus | 111
+11000%
|
1−2
−11000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+9700%
|
1−2
−9700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 107
+2575%
|
4−5
−2575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Так RTX 2080 Ti и GeForce MX230 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 725% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 1090% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 1171% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 11000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла GeForce MX230 во всех 68 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.35 | 4.75 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 21 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 10 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 1086.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 450%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX230: новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 2400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX230 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX230 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.