GeForce MX330 เทียบกับ RTX 2080 Ti

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Ti กับ GeForce MX330 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

RTX 2080 Ti
2018
11 จีบี GDDR6,250 Watt
56.41
+794%

RTX 2080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า MX330 อย่างมหาศาลถึง 794% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ45578
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา21.89ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน15.6443.79
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
ชื่อรหัส GPUTU102GP108
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว)10 กุมภาพันธ์ 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$999 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA4352384
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1350 MHz1531 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1545 MHz1594 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์18,600 million1,800 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm14 nm
การใช้พลังงาน (TDP)250 Watt10 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์420.238.26
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว13.45 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs8816
TMUs27224
Tensor Cores544ไม่มีข้อมูล
Ray Tracing Cores68ไม่มีข้อมูล

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
ความยาว267 mmไม่มีข้อมูล
ความกว้าง2-slotไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม2x 8-pinNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด11 จีบี2 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ352 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1750 MHz1502 MHz
616.0 จีบี/s48.06 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผล1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-
รองรับ G-SYNC+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus-+
VR Ready+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

RTX 2080 Ti 56.41
+794%
GeForce MX330 6.31

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

RTX 2080 Ti 21699
+793%
GeForce MX330 2429

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RTX 2080 Ti 47166
+876%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RTX 2080 Ti 20210
+437%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RTX 2080 Ti 165122
+697%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

RTX 2080 Ti 136942
+1179%
GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RTX 2080 Ti 521458
+114%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

RTX 2080 Ti 132930
+1226%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

RTX 2080 Ti 165093
+1567%
GeForce MX330 9906

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD165
+617%
23
−617%
1440p122
+917%
12−14
−917%
4K93
+288%
24
−288%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p6.05ไม่มีข้อมูล
1440p8.19ไม่มีข้อมูล
4K10.74ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 100−110
+960%
10−11
−960%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
+558%
19
−558%
Assassin's Creed Valhalla 107
+1089%
9
−1089%
Battlefield 5 244
+1256%
18−20
−1256%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+873%
11
−873%
Cyberpunk 2077 100−110
+960%
10−11
−960%
Far Cry 5 163
+676%
21
−676%
Far Cry New Dawn 197
+630%
27
−630%
Forza Horizon 4 346
+744%
40−45
−744%
Hitman 3 161
+906%
16
−906%
Horizon Zero Dawn 285
+142%
118
−142%
Metro Exodus 144
+433%
27
−433%
Red Dead Redemption 2 106
+308%
26
−308%
Shadow of the Tomb Raider 216
+882%
21−24
−882%
Watch Dogs: Legion 266
+233%
80
−233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 181
+723%
22
−723%
Assassin's Creed Valhalla 91
+1038%
8
−1038%
Battlefield 5 224
+1144%
18−20
−1144%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+970%
10
−970%
Cyberpunk 2077 100−110
+960%
10−11
−960%
Far Cry 5 132
+633%
18
−633%
Far Cry New Dawn 152
+700%
19
−700%
Forza Horizon 4 321
+683%
40−45
−683%
Hitman 3 156
+940%
15
−940%
Horizon Zero Dawn 267
+152%
106
−152%
Metro Exodus 144
+586%
21
−586%
Red Dead Redemption 2 110−120
+465%
20
−465%
Shadow of the Tomb Raider 220−230
+923%
21−24
−923%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+485%
20−22
−485%
Watch Dogs: Legion 255
+240%
75
−240%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 82
+1071%
7
−1071%
Assassin's Creed Valhalla 80
+900%
8−9
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 103
+2475%
4
−2475%
Cyberpunk 2077 100−110
+960%
10−11
−960%
Far Cry 5 91
+658%
12
−658%
Forza Horizon 4 168
+950%
16
−950%
Hitman 3 139
+969%
13
−969%
Horizon Zero Dawn 202
+1163%
16
−1163%
Shadow of the Tomb Raider 220−230
+923%
21−24
−923%
The Witcher 3: Wild Hunt 135
+1025%
12
−1025%
Watch Dogs: Legion 90
+76.5%
50−55
−76.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 104
+1056%
9
−1056%

1440p
High Preset

Battlefield 5 166
+1283%
12−14
−1283%
Far Cry New Dawn 112
+1020%
10−11
−1020%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+1100%
6−7
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 67
+6600%
1−2
−6600%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+1267%
6−7
−1267%
Cyberpunk 2077 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Far Cry 5 84
+1100%
7−8
−1100%
Forza Horizon 4 313
+1465%
20−22
−1465%
Hitman 3 100
+900%
10−11
−900%
Horizon Zero Dawn 162
+1057%
14−16
−1057%
Metro Exodus 98
+1533%
6−7
−1533%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+7350%
2−3
−7350%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+1780%
5−6
−1780%
Watch Dogs: Legion 251
+528%
40−45
−528%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+855%
10−12
−855%

4K
High Preset

Battlefield 5 87
+1640%
5−6
−1640%
Far Cry New Dawn 66
+1550%
4−5
−1550%
Hitman 3 59
+2850%
2−3
−2850%
Horizon Zero Dawn 130
+665%
16−18
−665%
Metro Exodus 111
+3600%
3−4
−3600%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+3167%
3−4
−3167%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
+1150%
4−5
−1150%
Assassin's Creed Valhalla 46
+1433%
3−4
−1433%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+1633%
3−4
−1633%
Cyberpunk 2077 24−27 0−1
Far Cry 5 50
+1567%
3−4
−1567%
Forza Horizon 4 107
+1683%
6−7
−1683%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Watch Dogs: Legion 44
+2100%
2−3
−2100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 73
+943%
7−8
−943%

นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Ti และ GeForce MX330 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 2080 Ti เร็วกว่า 617% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 2080 Ti เร็วกว่า 917% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 2080 Ti เร็วกว่า 288% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Ti เร็วกว่า 8300%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 Ti เหนือกว่า GeForce MX330 ในการทดสอบทั้ง 71 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 56.41 6.31
ความใหม่ล่าสุด 20 กันยายน 2018 10 กุมภาพันธ์ 2020
จำนวน RAM สูงสุด 11 จีบี 2 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 12 nm 14 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 250 วัตต์ 10 วัตต์

RTX 2080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 794% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%

ในทางกลับกัน GeForce MX330 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 2400%

GeForce RTX 2080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX330 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce MX330 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.1 4297 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 2080 Ti ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2210 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX330 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน