GeForce MX110 vs RTX 2080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает MX110 на целых 1420% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 719 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 21.58 |
Энергоэффективность | 8.47 | 15.45 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM108S | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 4352 |
Частота ядра | 978 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 8 | 88 |
TMUs | 16 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−828%
| 167
+828%
|
1440p | 8−9
−1463%
| 125
+1463%
|
4K | 6−7
−1467%
| 94
+1467%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.98 |
1440p | нет данных | 7.99 |
4K | нет данных | 10.63 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−1925%
|
160−170
+1925%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−1925%
|
160−170
+1925%
|
Battlefield 5 | 14
−1114%
|
170
+1114%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
Far Cry 5 | 10
−1260%
|
136
+1260%
|
Fortnite | 30
−907%
|
302
+907%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1038%
|
182
+1038%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2467%
|
150−160
+2467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−1017%
|
201
+1017%
|
Valorant | 50−55
−470%
|
285
+470%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−1925%
|
160−170
+1925%
|
Battlefield 5 | 12
−1267%
|
164
+1267%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45
−518%
|
270−280
+518%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
Dota 2 | 36
−306%
|
146
+306%
|
Far Cry 5 | 9
−1344%
|
130
+1344%
|
Fortnite | 15
−1447%
|
232
+1447%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1408%
|
181
+1408%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2467%
|
150−160
+2467%
|
Grand Theft Auto V | 13
−931%
|
134
+931%
|
Metro Exodus | 2
−5250%
|
107
+5250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−1035%
|
193
+1035%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−2644%
|
247
+2644%
|
Valorant | 50−55
−434%
|
267
+434%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1123%
|
159
+1123%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
Dota 2 | 33
−327%
|
141
+327%
|
Far Cry 5 | 8
−1425%
|
122
+1425%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−950%
|
168
+950%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−1492%
|
191
+1492%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−2600%
|
135
+2600%
|
Valorant | 50−55
−418%
|
259
+418%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12
−1700%
|
216
+1700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1319%
|
350−400
+1319%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Metro Exodus | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
Valorant | 35−40
−639%
|
266
+639%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1850%
|
117
+1850%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1738%
|
147
+1738%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−2057%
|
151
+2057%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−788%
|
142
+788%
|
Valorant | 16−18
−1424%
|
259
+1424%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Dota 2 | 10−12
−1164%
|
139
+1164%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2100%
|
88
+2100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+0%
|
270
+0%
|
Metro Exodus | 51
+0%
|
51
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GeForce MX110 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 828% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 1463% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 1467% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2080 Ti на 7500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 57 тестах (88%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.70 | 56.24 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 250 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 733.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 1420%, новее на 10 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 450%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.