GeForce RTX 2080 Ti vs MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX450, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает MX450 на целых 479% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 45 | 462 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.52 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.57 | 26.88 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU102 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 896 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 420.2 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 272 | 64 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 165
+469%
| 29
−469%
|
1440p | 122
+618%
| 17
−618%
|
4K | 93
+258%
| 26
−258%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.05 | нет данных |
1440p | 8.19 | нет данных |
4K | 10.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+622%
|
18−20
−622%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+297%
|
32
−297%
|
Elden Ring | 210−220
+624%
|
29
−624%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
+166%
|
30−35
−166%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+622%
|
18−20
−622%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+217%
|
18
−217%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+502%
|
50
−502%
|
Metro Exodus | 110
+224%
|
34
−224%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+136%
|
45
−136%
|
Valorant | 290
+706%
|
35−40
−706%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 235
+634%
|
30−35
−634%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1525%
|
8
−1525%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+391%
|
11
−391%
|
Dota 2 | 138
+156%
|
54
−156%
|
Elden Ring | 210−220
+650%
|
28
−650%
|
Far Cry 5 | 92
+58.6%
|
58
−58.6%
|
Fortnite | 224
+293%
|
55−60
−293%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+653%
|
40
−653%
|
Grand Theft Auto V | 134
+253%
|
38
−253%
|
Metro Exodus | 100
+525%
|
16
−525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+232%
|
75−80
−232%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
+1700%
|
5
−1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+500%
|
27−30
−500%
|
Valorant | 170
+673%
|
22
−673%
|
World of Tanks | 270−280
+97.9%
|
140−150
−97.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+131%
|
30−35
−131%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+622%
|
18−20
−622%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+700%
|
6
−700%
|
Dota 2 | 141
+74.1%
|
81
−74.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+903%
|
30
−903%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 183
+144%
|
75−80
−144%
|
Valorant | 259
+619%
|
35−40
−619%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 110−120
+900%
|
11
−900%
|
Elden Ring | 130−140
+857%
|
14−16
−857%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+900%
|
11
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+272%
|
45−50
−272%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
World of Tanks | 350−400
+424%
|
70−75
−424%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+289%
|
18−20
−289%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
Far Cry 5 | 160−170
+662%
|
21−24
−662%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+917%
|
18
−917%
|
Metro Exodus | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+850%
|
12−14
−850%
|
Valorant | 204
+750%
|
24−27
−750%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Dota 2 | 142
+610%
|
20−22
−610%
|
Elden Ring | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Grand Theft Auto V | 142
+610%
|
20−22
−610%
|
Metro Exodus | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+646%
|
27−30
−646%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+610%
|
20−22
−610%
|
World of Tanks | 270
+500%
|
45−50
−500%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Dota 2 | 139
+334%
|
32
−334%
|
Far Cry 5 | 105
+775%
|
12−14
−775%
|
Fortnite | 96
+860%
|
10−11
−860%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+758%
|
12−14
−758%
|
Valorant | 113
+1030%
|
10−11
−1030%
|
Так RTX 2080 Ti и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 469% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 618% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 258% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Ti на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла GeForce MX450 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.42 | 9.74 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 479.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 450%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX450 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.