GeForce RTX 2080 Max-Q vs Radeon 890M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon 890M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Max-Q опережает 890M на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon 890M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 174 | 312 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 31.88 | 100.00 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Графический процессор | TU104B | Strix Point |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 15 июля 2024 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon 890M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon 890M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2944 | 1024 |
| Частота ядра | 735 МГц | 400 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 2900 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 34,000 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 201.5 | 185.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 184 | 64 |
| Tensor Cores | 368 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 46 | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | 2.9 Мб | 256 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon 890M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon 890M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon 890M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon 890M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon 890M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon 890M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon 890M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 117
+172%
| 43
−172%
|
| 1440p | 82
+356%
| 18
−356%
|
| 4K | 51
+88.9%
| 27−30
−88.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+61.5%
|
117
−61.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 137
+67.1%
|
80−85
−67.1%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+108%
|
91
−108%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
| Escape from Tarkov | 121
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
| Far Cry 5 | 105
+84.2%
|
57
−84.2%
|
| Fortnite | 143
+37.5%
|
100−110
−37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+37.7%
|
77
−37.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 199
+162%
|
75−80
−162%
|
| Valorant | 200−210
+38.5%
|
140−150
−38.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 126
+53.7%
|
80−85
−53.7%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+330%
|
44
−330%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+17.8%
|
230−240
−17.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
| Dota 2 | 126
+80%
|
70−75
−80%
|
| Escape from Tarkov | 120
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
| Far Cry 5 | 97
+83%
|
53
−83%
|
| Fortnite | 138
+32.7%
|
100−110
−32.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+53.6%
|
69
−53.6%
|
| Grand Theft Auto V | 100
+88.7%
|
53
−88.7%
|
| Metro Exodus | 74
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+130%
|
75−80
−130%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+174%
|
53
−174%
|
| Valorant | 200−210
+38.5%
|
140−150
−38.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 116
+41.5%
|
80−85
−41.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
| Dota 2 | 120
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
| Escape from Tarkov | 117
+48.1%
|
75−80
−48.1%
|
| Far Cry 5 | 93
+86%
|
50
−86%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
+78.9%
|
75−80
−78.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+129%
|
34
−129%
|
| Valorant | 134
−10.4%
|
140−150
+10.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 121
+16.3%
|
100−110
−16.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+63.2%
|
140−150
−63.2%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
| Metro Exodus | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
| Valorant | 240−250
+31.1%
|
180−190
−31.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 92
+64.3%
|
55−60
−64.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+86%
|
40−45
−86%
|
| Far Cry 5 | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+84%
|
50−55
−84%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 101
+120%
|
45−50
−120%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
| Grand Theft Auto V | 74
+100%
|
35−40
−100%
|
| Metro Exodus | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
| Valorant | 200−210
+79.8%
|
110−120
−79.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
| Dota 2 | 100−110
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
| Far Cry 5 | 40
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+150%
|
20−22
−150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Так RTX 2080 Max-Q и Radeon 890M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 172% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 356% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 89% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Max-Q на 330% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 890M на 10% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 60 тестах (98%)
- Radeon 890M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 33.07 | 19.45 |
| Новизна | 29 января 2019 | 15 июля 2024 |
| Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 70%.
С другой стороны, преимущества Radeon 890M: новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 200%, и энергопотребление ниже на 433.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon 890M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
