GeForce RTX 2080 (мобильная) vs MX330
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает MX330 на целых 529% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 119 | 591 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.01 | 42.95 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104B | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 384 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 184 | 24 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+545%
| 22
−545%
|
1440p | 94
+571%
| 14−16
−571%
|
4K | 65
+183%
| 23
−183%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+679%
|
14−16
−679%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+670%
|
27−30
−670%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+679%
|
14−16
−679%
|
Battlefield 5 | 132
+355%
|
29
−355%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+670%
|
27−30
−670%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
Far Cry 5 | 104
+352%
|
23
−352%
|
Fortnite | 206
+227%
|
63
−227%
|
Forza Horizon 4 | 147
+374%
|
31
−374%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+613%
|
16−18
−613%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+1005%
|
21−24
−1005%
|
Valorant | 276
+134%
|
118
−134%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+679%
|
14−16
−679%
|
Battlefield 5 | 118
+413%
|
23
−413%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+670%
|
27−30
−670%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+183%
|
95−100
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
Dota 2 | 131
+87.1%
|
70
−87.1%
|
Far Cry 5 | 97
+547%
|
15
−547%
|
Fortnite | 169
+397%
|
34
−397%
|
Forza Horizon 4 | 145
+559%
|
22
−559%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+613%
|
16−18
−613%
|
Grand Theft Auto V | 101
+381%
|
21−24
−381%
|
Metro Exodus | 90
+718%
|
11
−718%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+873%
|
21−24
−873%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+816%
|
19
−816%
|
Valorant | 266
+151%
|
106
−151%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+516%
|
19
−516%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
Dota 2 | 125
+95.3%
|
64
−95.3%
|
Far Cry 5 | 96
+586%
|
14
−586%
|
Forza Horizon 4 | 139
+769%
|
16
−769%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+691%
|
21−24
−691%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+692%
|
12
−692%
|
Valorant | 205
+206%
|
65−70
−206%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+638%
|
21
−638%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+460%
|
45−50
−460%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
Metro Exodus | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Valorant | 260
+294%
|
65−70
−294%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+1178%
|
9−10
−1178%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Far Cry 5 | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
Forza Horizon 4 | 122
+771%
|
14−16
−771%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+933%
|
12−14
−933%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+359%
|
16−18
−359%
|
Metro Exodus | 35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Valorant | 240
+700%
|
30−33
−700%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Dota 2 | 119
+396%
|
24
−396%
|
Far Cry 5 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Forza Horizon 4 | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 545% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 571% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 183% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 2067% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла GeForce MX330 во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.96 | 5.40 |
Новизна | 29 января 2019 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 10 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 528.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 1400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.