GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon 890M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 890M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
890M опережает RTX 2050 Mobile на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 890M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 308 | 264 |
Место по популярности | 32 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.26 | 100.00 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
Графический процессор | GA107 | Strix Point |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 15 июля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 890M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 890M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 1185 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 2900 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 34,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 94.53 | 185.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 256 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 890M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 890M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 890M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 890M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 890M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 890M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon 890M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−4.8%
| 44
+4.8%
|
1440p | 32
−9.4%
| 35−40
+9.4%
|
4K | 28
−7.1%
| 30−35
+7.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−28.3%
|
59
+28.3%
|
Counter-Strike 2 | 74
−58.1%
|
117
+58.1%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 49
+6.5%
|
46
−6.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
−13.5%
|
80−85
+13.5%
|
Counter-Strike 2 | 67
−35.8%
|
91
+35.8%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Far Cry 5 | 59
+1.7%
|
58
−1.7%
|
Fortnite | 95−100
−11.6%
|
100−110
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−15.3%
|
80−85
+15.3%
|
Forza Horizon 5 | 62
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
Valorant | 130−140
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+11.1%
|
27
−11.1%
|
Battlefield 5 | 70−75
−13.5%
|
80−85
+13.5%
|
Counter-Strike 2 | 40
−10%
|
44
+10%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−9.1%
|
230−240
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Dota 2 | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
Far Cry 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Fortnite | 95−100
−11.6%
|
100−110
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−15.3%
|
80−85
+15.3%
|
Forza Horizon 5 | 53
−24.5%
|
65−70
+24.5%
|
Grand Theft Auto V | 68
+23.6%
|
55
−23.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+11.5%
|
52
−11.5%
|
Valorant | 130−140
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−13.5%
|
80−85
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−76%
|
40−45
+76%
|
Dota 2 | 110
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Far Cry 5 | 49
−2%
|
50
+2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−15.3%
|
80−85
+15.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+0%
|
33
+0%
|
Valorant | 130−140
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−11.6%
|
100−110
+11.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Grand Theft Auto V | 37
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Valorant | 170−180
−10.6%
|
180−190
+10.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−16%
|
55−60
+16%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Far Cry 5 | 37
−27%
|
45−50
+27%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Metro Exodus | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Valorant | 95−100
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Far Cry 5 | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Так RTX 2050 Mobile и Radeon 890M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 890M на 5% быстрее в 1080p
- Radeon 890M на 9% быстрее в 1440p
- Radeon 890M на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2050 Mobile на 24% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 890M на 76% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 7 тестах (12%)
- Radeon 890M лучше в 51 тесте (85%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.10 | 18.99 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 15 июля 2024 |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 15 Ватт |
У Radeon 890M следующие преимущества: производительность выше на 18%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем Radeon 890M, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.