GeForce RTX 2080 Max-Q vs Quadro RTX 4000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX 4000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Max-Q опережает RTX 4000 (мобильная) на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX 4000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 153 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 30.92 | 21.30 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX 4000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX 4000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2560 |
Частота ядра | 735 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 201.5 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 368 | 320 |
Ray Tracing Cores | 46 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX 4000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX 4000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX 4000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX 4000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX 4000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX 4000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX 4000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+3.6%
| 111
−3.6%
|
1440p | 85
+34.9%
| 63
−34.9%
|
4K | 46
−4.3%
| 48
+4.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−7.4%
|
87
+7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Battlefield 5 | 142
+35.2%
|
100−110
−35.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Far Cry 5 | 117
+62.5%
|
70−75
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 139
+11.2%
|
125
−11.2%
|
Forza Horizon 4 | 271
+57.6%
|
170−180
−57.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+8.5%
|
140−150
−8.5%
|
Metro Exodus | 137
+26.9%
|
100−110
−26.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−3.4%
|
180
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Battlefield 5 | 130
+23.8%
|
100−110
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+39.4%
|
65−70
−39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Far Cry 5 | 90
+25%
|
70−75
−25%
|
Far Cry New Dawn | 102
+13.3%
|
90
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 223
+29.7%
|
170−180
−29.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+8.5%
|
140−150
−8.5%
|
Metro Exodus | 120
+11.1%
|
100−110
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−25%
|
80−85
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+13.2%
|
110−120
−13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+3.7%
|
54
−3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Far Cry 5 | 67
−7.5%
|
70−75
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6.4%
|
170−180
−6.4%
|
Hitman 3 | 75−80
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+26.4%
|
121
−26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+13.2%
|
110−120
−13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+4%
|
75
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
+44.3%
|
60−65
−44.3%
|
Far Cry New Dawn | 69
+15%
|
60
−15%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+14.6%
|
41
−14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Far Cry 5 | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Forza Horizon 4 | 224
+20.4%
|
180−190
−20.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−15.6%
|
89
+15.6%
|
Metro Exodus | 65−70
−13.2%
|
77
+13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+7.1%
|
170−180
−7.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry New Dawn | 40
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Hitman 3 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+8.2%
|
150−160
−8.2%
|
Metro Exodus | 36
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+3.9%
|
51
−3.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+10.7%
|
28
−10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Так RTX 2080 Max-Q и RTX 4000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 4% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 35% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Max-Q на 63% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4000 (мобильная) на 25% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 65 тестах (90%)
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.05 | 34.15 |
Новизна | 29 января 2019 | 27 мая 2019 |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 5.6%, и энергопотребление ниже на 37.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 4000 (мобильная): новее на 3 месяца.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX 4000 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 4000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX 4000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.